Liar's bar, GRIS, NEVA и Signalis.

Liar's bar, GRIS, NEVA и Signalis.

Привет!

Небольшое мнение и капелька впечатлений от игр, которые получилось взять на весенней распродаже в Steam.

Я приобрел четыре интересных инди проекта и два из них вообще от одной студии, но все по порядку.

Liar’s Bar

Это неглубокая, местами кривая, говорят, что заселена читерама сетевая карточная игра на блеф. Но есть одна штука у нее, которая перебивает все вышеописанные минусы – она невероятно азартна!

Суть игры невероятно проста. Мы, сидя за столом грязного бара в теле антропоморфного персонажа скидываем в закрытую карты с руки и называем ее. Ценность карты в конкретный раунд должна быть одна и та же, а вот скидывать мы можем что угодно. Следующий игрок может сделать такой же ход, а может посчитать, что ты врешь и попросить раскрыть твои карты. И в зависимости от того, кто из вас врет или неправ начинается, буквально, русская рулетка. Твой персонаж берет со стола револьвер, заряженный одной пулей в случайном месте в барабане, и подносит его к своей голове. Как итог, чтоб выиграть нужно остаться последним игроком с непростреленной головой. Что добавляет еще драйва? Так это то, что можно обмениваться неприличными жестами с игроками, можно радостно Увукать и даже попытаться как-то подсказать или обмануть других игроков, вертя головой своего персонажа. В общем, отличная и очень азартная убивалка времени, хоть часто в нее играть и не очень хочется.

З.Ы. В игре есть еще режимы с игрой на костях и другие варианты карточных игр, но для них, как я понял, надо создавать свое лобби, звать туда конкретных людей и там уже в них играть.

В БыстроМатче доступен один режим с картами. И да, сорян, к этой игре скриншотов у меня нет :(

Далее хочу рассказать о двух проектах одной студии, которые очень вероятно могут понравятся далеко не всем, но это нормально) И первая игра это:

GRIS

Это очень красивый и атмосферный платформер, рассказывающий нам историю одной девушки, которая потеряла голос, а весь мир вместе с этим потерял свои краски. Нам предстоит путешествовать по очень необычному миру, решать простенькие головоломки и по большей части просто наслаждаться атмосферой, созданной художниками и композиторами. Да, GRIS– это больше про ощущения и атмосферу, чем про геймплей или историю. Мы будем чувствовать меланхолию в черно-белом мире, умиляться чудному лесу и его обитателям и много ходить по причудливым лестницам и кубам. По своей концепции игра напоминает уже старенькую Journeyи примерно такая же по продолжительности. Очень понравилась идея с возвращением красок в мир. Мы будем по очереди открывать разные цвета и вместе см ними новые локации, которые хоть и сделаны все в минималистичном стиле с минимум красок, весьма разнообразные и интересные. Из минусов – раз не сделали боевую или хорошую платформер систему, то нужно было делать упор на головоломки, а их мало, хоть моментами представлены изобретательно. Но за визуал ей можно простить абсолютно все.

Получился действительно авторский, очень красивый и практически штучный проект.

NEVA

NEVA – это история про дружбу, опасность, трагедии. История по лучшую девочку) Нам расскажут как девушка и еще совсем щеночек Нева пытаются спастись от жуткой напасти, которая поглощает и уничтожает все до чего доберется. Расскажут про путешествия в разнообразных и местами очень жутких локациях. Про попытки спастись и выжить, про взросление и дружбу, про одиночество и жертвенность. И все это нарисовано теми же авторами, что работали над GRIS. Нас ждет все такой же красивый, как будто нарисованный простыми красками, мир, но теперь еще более разнообразный. Анимация плащика – респект)

Мне показалось, что это как раз отличный пример работы над ошибками и развитие идей из предыдущей игры. NEVA очень похожа на GRIS, но тут уже есть боевая система, более изобретательный платформер и история, которая читается без всяких подтекстов и абстракций.

Для меня игра получилась – в самое сердечко!

Signalis

Трудно было играть, а теперь рассказать о Signalis после прохождения GRIS и NEVA. Если в первых двух случаях нас ждал красочный мир и непринужденный платформер, то тут нас ждет сурвайвл-хоррор в стилистики старых Resident Evil. Пиксельная графика, фиксированная камера, ограниченный инвентарь, головоломки и конечно зомби. Signalis – это научно-фантастическое произведение в котором мы берем на себя роль андройда-репликанта на инопланетной станции, где явно пошло что-то не так. Если вы играли в похожие игры, то тут для вас будет все знакомо. Найти ключ от комнаты, чтоб там найти часть устройства, которая поможет решить другую головоломку, чтоб пройти в следующую комнату. Из однозначных плюсов – это проработка мира. Про каждую необычную вещь, технологию или члена персонала можно прочесть в дневниках и записках. Плюс необычное сочетание стилей милитари будущего с немецкими и азиатскими надписями смотрится очень круто. История же тут нам рассказывает как репликант пытается найти своего генштальда, то есть человека, с которого был снят образ. И в плюс я историю, по крайней мере для себя, занести не могу. С определенного момента становиться ну вообще ничего не понятно. Этому в добавок способствует еще и сам геймплей. Комнаты меняются в пространстве, локации становятся необъяснимо жуткими. Все это смотрится и играется классно, но не понятно, опять же, ничего абсолютно. Авторы используют в игре книгу Король в Желтом. По ее сюжету любой, кто ее прочтет, сходит с ума. Ну, тут в целом так и вышло)

Не смотря на эти минусы прошел ее с большим удовольствием и всем советую)

Всем спасибо за внимание, всем пока!

4
9 комментариев