Управляющий игрой движок Build первым в жанре явил эффекты полупрозрачности объектов и динамической палитры текстур, а также развил язык тела: начиная с Дюка, герои шутеров учатся подпрыгивать, ползать и плавать. Но революция пока откладывается: несмотря на все свои фокусы, Build не умеет отображать истинно объемную графику. Так что 3D в названии — первый, пока вполне невинный обман ожиданий аудитории, с лихвою окупаемый скоростью технологии и удалью level-архитектуры.