Инфляция должности Senior разработчика - как в IT все друг другу врут и никто от этого не выигрывает

За последние лет 5, что я работаю в IT трудно было не замечать, как процесс найма с каждым годом становится всё лицемернее и уродливее. Прозрачности в переговорах становится всё меньше и теперь почти любые интервью построенны на пускании пыли в глаза, где тебе патаются занизить цену фейковыми требованиями, а ты должен пытаться максимально пафосно к…

Данные о людях с LinkedIn и о вкансиях с HeadHunter<br />
333
20
46
3
1
13
1
2
1
1
1

Я до конца не дочитал, но вышмат и правда лишним не будет. В геймдеве как минимум. А ещё по алгоритмам очень неплохо бы иметь знания. Я тут с другой стороны баррикад: за год провел 10-12 собеседований (может мало, но по мне достаточно, на одну-то позицию!), и, к сожалению, большинство претендующих на размазанную и непонятную позицию миддла беспросветно тупые челы, выучившиеся в худшем смысле по видосам на ютубе и поварившиеся годик-два в гиперкэжуал мобильном геймдеве. Тут как бы все горазды ругаться на оптимизацию в играх, а сами то что-то достойное написать неспособны. На мой взгляд, в индустрии, конечно, очень нужны честные джуны, на джунские зарплаты. Но все они какого-то черта не готовы себя таковыми признать.

4

Геймдев это отдельный мир, так и ещё на высокой сложности. Опять же, где джуну там может понадобится вышмат? Алгоритмы да, но алгоритмы бывают разными и большинство реализовано в библиотеках.

6

Ну так наймите математика в команду. Кандидатов физ мат наук в стране достаточно

2