Я считаю, что лучшие игры в индустрии — это игры, созданные визионерами, чье авторское видение является доминирующей чертой проекта. Создать такую игру сложно, зачастую такие проекты попадают в производственный ад, или строгий контроль главного идеолога создаёт разлад в коллективе, а если всё-таки удастся выйти в релиз, то хорошую прибыль приносят…
Exanima годный прототип, который достаточно медленно развивается. После выхода патчей с магией, если честно, нет желания перепройти её. Хотя первое прохождение очень понравилось.
Согласен. Играл еще до магии и это было прям залипательно. Сидел ночами пытался пройти как можно дальше с сохранением сейвов. Незабываемо, но вот второй раз хз буду ли я проходить когда либо