MiSide: игра, которая удивляет на каждом шагу
Об этой игре многие писали, и она громко прогремела. Меня удивило, что она получила такую огласку. Обычно такие «сладости» остаются широко известными в узких кругах, но MiSide сумела выйти за их пределы.
Увидела я игру не в обзорах, а в списке рекомендованного на зимней распродаже Steam. Её описание меня зацепило тем, что оно словно обещает нечто одно, но даёт понять, что это может быть чем-то совсем другим:
"Представим, что у вас есть игра, в которой вы ухаживаете за персонажем. Но могли бы вы себе представить, что однажды сами попадете в эту игру?"
Я люблю психологические хорроры и триллеры — будь то книги, фильмы или игры. MiSide идеально вписалась в мой список любимых жанров. Местами мне было жутковато, я боялась идти дальше и даже хотелось закричать. За эту криповую и атмосферную составляющую игре — отдельный лайк.
Я также обожаю произведения, которые меняют стиль или жанр по ходу повествования. Например, песни, где середина кардинально отличается от начала, или фильмы вроде "Кловерфилд 10", где атмосфера внезапно трансформируется. MiSide — это именно такой опыт, и за это я её полюбила.
Игра стильная, многослойная и удивительно динамичная. Если отбросить снобизм и первое впечатление, и просто открыться её атмосфере, можно получить настоящее удовольствие.
О сюжете и стиле
MiSide — это психологический хоррор, который ловко играет на эмоциях игрока. Постепенно границы между реальностью и виртуальностью размываются, а игра предлагает не только бояться, но и думать, анализировать, вглядываться в детали.
На первый взгляд, анимешная стилистика могла бы меня оттолкнуть, но я быстро привыкла. Более того, оказалось, что это достаточно стильная игра. Даже главная героиня, Мита, к концу стала мне симпатична.
Особенно полюбилась её "сонная" версия — у неё такой милый и расслабленный вайб. Мила тоже ничего.
Механики и мини-игры
MiSide приятно удивляет разнообразием механик. Здесь чувствуется дух эксперимента: от простых головоломок до полноценной мини-игры в стиле Doom, которая просто огонь! Эта динамика и смена геймплейных элементов не дают заскучать.
Возможно странно, но MiSide ассоциируется у меня с It Takes Two: разнообразие стилей и механик, которые заставляют чувствовать себя то исследователем, то воином, то проживать день за днём, словно в реальной жизни. Банальные мини-игры кажутся увлекательными, а некоторые моменты, связанные с совестью игрока, вызывали чувство вины и напомнили сцену со слоником из It Takes Two.
MiSide зацепила меня:
- криповой атмосферой;
- разнообразием механик;
- стилем или я бы сказала даже проработанностью деталей — для инди игры с анимешной рисовкой от двух разработчиков всё выглядело достаточно круто;
- динамикой;
- персонажи: диалоги и речь звучат живо и правдоподобно, но всё ещё как произведение, а не разговорная речь.
Минусы
- Концовки. В игре их три, и я прошла только на плохую концовку. Она не показалась мне яркой, но, с другой стороны, это просто… логичное завершение для такого сюжета. MiSide берёт не финалом, а процессом: сам геймплей настолько увлекательный, что окончание уже не кажется столь важным.
- Ощущение незавершённости. Чтобы закрыть весь сюжет, нужно пройти игру несколько раз, но для меня одного прохождения оказалось достаточно. Учитывая мой темп и скорость, игра заняла около 8 часов. К концу я уже устала и хотела просто закончить, хотя сам процесс оставался интересным.
И ещё несколько скриншотов сонной Миты, которыми хочется поделиться.
Итог
MiSide — это стильный психологический хоррор, который понравится тем, кто любит необычные игры с элементами триллера. Она пугает, удивляет и радует разнообразием. Несмотря на то, что финал не стал для меня кульминацией, весь путь был настолько захватывающим, что я готова закрыть на это глаза.
Если вы ищете что-то свежее, любите напряжённые и стильные игры, MiSide точно стоит попробовать.