Прошла игру Last Day of June
Смешанные чувства после прохождения.
Last Day of June представляет собой приключенческую головоломку от третьего лица. Игрок изначально контролирует Карла, который отправляется вместе с Джун к озеру на свидание, однако эти планы сорвала автокатастрофа, после чего Джун умерла, а Карл стал инвалидом.
Он продолжил свою жизнь один в доме, пока не обнаружил, что может взаимодействовать картинами Джун, и с их помощью влияя на прошлое, а значит на временную линию. Это позволяет игроку перемещаться в разные локации и разное время, чтобы взять под контроль различных персонажей со дня аварии в попытке решить головоломки, чтобы изменить последовательность событий, которые косвенно привели к аварии.
Есть несколько минусов в этой игре, из-за которых я бросила её проходить летом.
Во-первых, в игре через картины мы попадаем в воспоминания, которые нужно переигрывать из раза в раз, пока не решишь головоломку. И даже в рамках решения головоломки приходится возвращаться в воспоминания снова и снова, и каждый раз нужно смотреть катсцены. Промотать нельзя. Это скучно и нудно.
Во-вторых, я играла с геймпада, и во время игры за Карла была проблема с передвижением на коляске, приходилось переходить на клавиатуру с мышью. Что-то не так с управлением, но при этом не каждый раз. Так и не поняла что это было. Это не прям минус, но вызывало моё раздражение.
В-третьих, несмотря на то, что игра выглядит вроде бы мило, симпатично и даже интересно...но что-то с ней не то. Даже концовка вроде ничего. Но вот весь игровой процесс такой, словно они изначально придумали игру, начали делать и в процессе не стали отходить от первоначальной идеи. А стоило бы.
Даже складывается впечатление, что всеми этими не проматываемыми катсценами они попытались сделать больше мультфильм, чем игру.
Эта игра в жанре интерактивного кино — творение знаменитых разработчиков, в число которых входит признанный критиками режиссер Массимо Гуарини (Murasaki Baby, Shadows of the Damned), удостоенный множества наград музыкант Стивен Уилсон и сценарист Джесс Коуп.
Начало и конец игры — симпатичный и трогательный мультфильм. Сюжет что-то такое в духе короткометражки от какого-нибудь пиксара или дисней. Геймплей уровня детская игра для взрослых.
Но словно в середине игры есть только не проматываемые катсцены. Головоломки в игре — это попадать в воспоминания через картины, играть за какого-то из соседей главных героев. Играя за них в прошлом можно изменить будущее, а головоломка в том, чтобы правильно изменить прошлое. А если изменишь неправильно, то будешь снова и снова смотреть эти катсцены.
Короче, если бы в стиме не было отличного руководства по прохождению игры, я бы её не прошла и не стала бы искать прохождение на ютубе.
Мне кажется, что лучше было бы сделать игру короче, часа на два, но чтобы каждую минуту было интересно.
Игра какая-то средняя, не хорошая и не плохая (хотя скорее второе, просто я не очень умею ругать игры, которые прохожу до конца). Рекомендовать не могу.