Собственно, в данном проекте я соорудил подобную камеру. А вот с прицеливанием в противников пошёл уже в направлении "ленивого-таргета" из Skyforge, где по сути таргет-управление, но фиксироваться на цели Tab'ом необязательно, как и ждать, пока враг возьмёт персонажа на карандаш сам - в таргет попадает тот враг, который находится близко к точке прицела.
Комментарий недоступен
Как бы всегда писал о своих проектах на данном движке. Или на иных движках.