Краткие фото/видео сводки с разработки методами чайника

Последние 4 дня был занят созданием нового острова и города для него. Технических особенностей для полноценной статьи не набрать, ибо гайдов в тырнетах просто тьма тьмущая. Посему просто публикую скриншоты и небольшое видео с пробежкой по части города и пляжа.

За мыльные текстуры ландшафта заранее извиняюсь. Причина не в том что остров сожрал всю видео-память, а в том что редактор UE сожрал всю видео-память.
Инструменты UE показывают что сам проект отжирает 600мб.

Запускалось на RTX 3070 Laptop в энергосберегающем режиме с забитой памятью в 2к разрешении. Держит 60 кадров с просадками до 50 в среде пальм.

Почему персонаж голый лысый и меченный? Может это отсылка на что-то? Может это перформанс? А может оказалось что волосы из метахюманов отжирают 50% производительности моей видеокарты, а шмоток просто еще нет? Ну а почему меченный я и сам не знаю... баганулся в тот момент когда я решил видос записать.

1010
1 комментарий

Выглядит многообещающе)

Ответить