AMD анонсировала ИИ-апскейлер FSR 4 — улучшенный аналог DLSS
Технология поддерживается только на видеокартах RX 9070 XT и RX 9070.
Компания AMD представила технологию масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 в ходе презентации, прошедшей 6 марта.
Главное об FSR 4
- FSR 4 — эксклюзивная технология для видеокарт на архитектуре RDNA 4, таких как RX 9070 XT и RX 9070.
- На релизе поддержка FSR 4 будет в 30 играх, а до конца 2025 года — в 75.
- FSR 4 может повышать частоту кадров, сохраняя «качество, сопоставимое с нативным рендерингом» в 4K-разрешении, заверили в AMD.
- FSR 4 обеспечивает более высокое качество изображения за счёт применения ИИ. Технология использует ИИ-ускорители в новейших видеокартах AMD на базе RDNA 4, чтобы повышать детализацию и лучше масштабировать картинку.
AMD продемонстрировала работу FSR 4 на примере Warhammer 40,000: Space Marine 2. В нативном разрешении 4K игра выдавала 53 fps, а с FSR 4 и включённой генерацией кадров средний фреймрейт увеличился до 182 fps, при этом изображение на дальних планах стало более детализированным.
В компании также опубликовали тесты в нескольких других играх, включая Call of Duty: Black Ops 6 и Horizon Forbidden West.
- Технология лучше справляется с обработкой тонких объектов и снижает количество мерцаний и других артефактов преобразования, которые можно было увидеть при использовании FSR 3 и предыдущих версий.
FSR 4 с апскейлингом и генерацией кадров может увеличить производительность в таких играх, как Ratchet & Clank: Rift Apart, более чем в 3,7 раза, сообщили в AMD.
AMD утверждает, что игры с FSR 3.1 можно будет обновить до FSR 4, использовав «всего один переключатель».
Релиз технологии состоится 6 марта одновременно со стартом продаж RX 9070 XT и RX 9070.
Слайды
Главным анонсом презентации AMD стали видеокарты RX 9070 и 9070 XT.