Технология уже доступна в Shadow of the Tomb Raider.О релизе технологии масштабирования изображения в играх XeSS, в Intel объявили 27 сентября 2022 года.Компания опубликовала на GitHub набор инструментов для разработчиков, который позволит им интегрировать технологию в свои игры.Первой игрой с поддержкой XeSS стала Shadow of the Tomb Raider. Соответствующий патч для экшена вышел 27 сентября.Intel XeSS работает в том числе на видеокартах AMD и NVIDIA. Согласно первым тестированиям на Radeon RX 6800XT, технология повышает частоту кадров на 12,9% в режиме «Ультра качества» и на 60,8% в режиме «Производительности».В середине сентября специалисты Digital Foundry протестировали апскейлер XeSS. Они похвалили технологию Intel, но отметили, что DLSS масштабирует изображение лучше.#новости #графика #intel
Наконец-то мой i9-12900K потянет игры с UHD Graphics 770, спасибо интелу за царский апскейлер
https://youtu.be/H2DEW3j3Qg4
XeSS Расшифровываю как Xbox series S. Уже не первый раз новость с XeSS ломает голову 😅
Ну я как бы сразу понял что это Xe Super Sampling.
Почему если появляется какая-то новая плюшка то она в первую очередь появляется в ларке?
Топовый бенчмарк