We want to see designers thinking seriously about the direction of their games, breaking the mold of eternal hack and slash, and giving us, someday, CRPGs that are really role-playing products
Those who only experience with role-playing comes from the computer versions are likely to have a skewed vision, they see RPG’ing as “Well, we make up some characters, kill crittiers, and haul away treasure” – the hack and slash philosophy, which caters basically to aggression and greed
На прогрессию болезни.
Комментарий недоступен
забыл что ли?Да просто пизданул ради красивого (как ему наверняка казалось) выражения. Ради количества знаков. Ради увеличения хронометража ролика.
Замечаю такое везде. У Культаса и Дрюзая тоже (их знать не обязательно) Когда слово оказывается действительно лишним. Никто и не просил, и сами подставились.
Ну одно дело просто спиздануть, а другое противоречить своим же словам...