Знакомство с Galaxy Grove и играми студии: Station to Station и Town to City
Молодая, но целеустремлённая группа разработчиков под предводительством Йоста фон Донгена, трудящаяся в поте лица над своим новым проектом, продолжающим и развивающим идеи, что были ранее положены в основу первой игры студии.
Как и когда появилась Galaxy Grove?
Наш основатель Йост ван Донген (Joost van Dongen) ранее был соучредителем Ronimo Games, создавшей такие игры, как Awesomenauts и Swords & Soldiers.
И хотя работа в студии была довольно приятной и весёлой, сам Йост предпочитал играть игры-менеджеры, а не в наполненные действием многопользовательские проекты Ronimo. Поэтому спустя 13 лет Йост покинул Ronimo Games, чтобы следовать зову своего сердца, и в конце 2021 года приступил к работе над игрой Station to Station.
Обеспечив финансирование для полноценной работы над проектом, Йост смог нанять других разработчиков себе в помощь и превратить сольный проект в командную работу: Galaxy Grove! Сейчас мы — команда из 16 человек, работающая над проектом Town to City и ещё одной пока что неанонсированной игрой-менеджером.
Пара слов о Staton to Station
Первый проект Galaxy Grove — это минималистичная и уютная игра о прокладывании железнодорожных путей.
Среди особенностей игры разработчики отмечают:
- спокойную и беззаботную атмосфера
- красочную воксельную графика
- дополнительные стратегические задания
Поначалу мир ограничен парой-тройкой деревенских построек, но по мере того, как вы станете возводить станции и соединять их, расширяя доступную территорию, вашему взору будет открываться живописная местность, наполненная пёстрыми красками! Скучать не придётся: в игре есть множество увлекательных головоломок, логических задач и испытаний по оптимизации маршрутов.
Почему решили разрабатывать именно градострой?
Мы смотрели на крошечные городки в пейзажах Station to Station и чувствовали, что хотим построить их сами. Кроме того, мы также хотели сделать более глубокую игру: с настоящей экономикой и большим количеством разнообразных управленческих механик.
Что привлекло к выбору воксельной графики?
Всё началось с того, что мы увидели несколько совершенно потрясающих воксельных рисунков в Твиттере.
Когда люди думают о данном направлении в графике, то большинство представляют себе огромные кубы из Minecraft, но то, что увидели мы, было очень детализированным изображением с яркими крошечными вокселями. И оно выглядело потрясающе, так что мы подумали, почему бы не использовать такие же детализированные воксели и в наших играх.
Откуда черпали вдохновение для создания архитектуры?
Вам знакомо это ощущение летнего отдыха во Франции? Вот что мы хотели воспроизвести! Поэтому мы черпали вдохновение на юге Франции и в других странах Средиземноморья, особенно в Италии и Испании.
Мы также хотели по-новому взглянуть на бумажный интерфейс Station to Station и вдохновились плакатами в стиле ар-нуво (Art Nouveau). Чтобы соответствовать этому в нашем игровом мире, мы решили, что самые модные и высококлассные здания в Town to City также должны быть вдохновлены архитектурой в стиле ар-нуво.
Ар-нуво — это направление в искусстве и архитектуре, которое достигло своего пика в начале 1900-х годов. Оно было особенно популярно в таких европейских городах, как Париж, Брюссель, Вена и Прага. Архитектура в стиле ар-нуво известна своими замысловатыми изгибами, органичными формами и использованием дорогих материалов.
Насколько разработка Town to City отличается от работы над Station to Station?
Это интересный опыт.
С одной стороны, мы можем опираться на наши предыдущие разработки по работе над Station to Station. С другой стороны, Town to City — более сложная игра: с экономикой в реальном времени, большим количеством функций, зданий, пользовательского интерфейса и всего остального. Это гораздо более масштабная игра!
Каково это был до сих пор — работать над Town to City?
Действительно весело!
Первые прототипы были созданы всего за месяц или два и с тех пор постоянно совершенствовались. Перед нами стоит довольно интересная задача — попытаться создать нечто более расслабляющее и понятное, чем у большинства других градостроительных симуляторов, но при этом обладающее достаточной глубиной управления игровым процессом.
Пара слов о Town to City
Начните строить безмятежный средиземноморский городок XIX века и превратите его в процветающий город. Размещайте и настраивайте каждый элемент так, так считаете нужным, чтобы создать идеальную обитель для растущего населения.
Свободно размещайте дома, магазины, инфраструктуру и природные объекты, чтобы радовать жителей и привлекать новые семьи. Вместе с населением растут и амбиции: постройте несколько городов и развивайте их по отдельности или выстраивайте связи между ними для процветания целого региона.
Среди ключевых особенностей игры:
- кампания и режим песочницы
- строительство города без сетки
- управление городом и его жителями
- простор для кастомизации
- древо исследований
- фоторежим
- прекрасный воксельный стиль
- расслабляющий саундтрек
Ссылки на Steam для обозначенных выше игр: изучаем, добавляем в список желаемого / покупаем и играем: