Соавторы Shadows of the Damned Синдзи Миками и Гоити Суда считают, что современные игры пытаются сделать слишком серьёзными и реалистичными
«Нас это не интересует».
СМИ продолжают публиковать интервью с разработчиками Shadows of the Damned Синдзи Миками и Гоити Судой в преддверии ремастера. Ранее оба автора выразили недовольство японским рейтинговым агентством CERO, а теперь поговорили о том, что игра хорошо отражает времена, в которые была сделана.
Мы прекрасно знали, что Shadows of the Damned — видеоигра, и не пытались превратить её во что-то ещё. Многие современные игры стараются сделать чрезмерно серьёзными.
Миками считает, что во времена создания экшена игры в принципе не умели делать иначе, и поэтому ремастер Shadows of the Damned, как ему кажется, позволит современной аудитории взглянуть на продукт другой эпохи игровой индустрии.
Когда мы работали над оригинальной игрой, многие вещи в разработке были данностью. «Вы делаете игру вот так и никак иначе». С тех пор многое изменилось, и Shadows of the Damned теперь может показаться даже комичной.
Гоити Суда, в свою очередь, отметил, что помимо серьёзности авторы игр начали гнаться за реализмом. Авторы Shadows of the Damned никогда не волновались об этом.
Сейчас, когда нам доступно столько графических технологий и мощных игровых устройств, авторы игр гонятся за гиперреализмом. Нас он никогда не интересовал. Наша философия в том, чтобы выбрать наиболее экспрессивный стиль.
Shadows of the Damned: Hella Remastered выйдет на ПК, а также консолях PlayStation, Xbox и Switch 31 октября.