Призраки, «Оно» и взрывы из зверей: интересные детали в Anno 1800
Внимание к мелочам, отсылки и пасхалки от разработчиков.
Anno 1800 — это огромная экономическая стратегия от студии Ubisoft Blue Byte. Мы написали про неё большой лонгрид, в котором подробно рассказали, почему игру стоит попробовать.
Пока он был в производстве, среди футажей накопилась масса интересных находок, наглядно демонстрирующих внимание разработчиков к деталям и любовь к забавным мелочам. Поэтому в дополнение к основному списку мы решили собрать их в одну удобную подборку.
Детали
Комбайны и тракторы в полях действительно собирают урожай, продавливая за собой дорогу из убранных культур.
В игре есть режим перемещения от первого лица (ctrl+shift+R), с помощью которого можно гулять по своему городу. Так можно пройти на поле, где работают фермеры, и попросить тракториста вас покатать. Тем самым убирать урожай можно самому. Таким же способом можно кататься на любом транспорте, от телеги до одноколёсного велосипеда.
Акведуки в дополнении Land of Lions объединяются в водохранилище, если построить их близко друг к другу.
Практически везде в качестве надписей и символики используется цифра из названия игры — 1800.
В музыкальном амфитеатре можно поставить музыкальные ноты саундтрека определённой части Anno, которые вы находите в магазинах или получаете за задания. В зависимости от выбранной музыки меняются плакаты на сцене.
В Anno 1800 можно построить свой музей, зоопарк или ботанический сад. В зависимости от выставленного экспоната арена изменит свою модельку. У цветов и артефактов не очень много вариаций, а вот у животных практически всегда уникальная модель вольера.
Впрочем, и у музея есть интересные экспонаты. Правда, у потерянного корабля сэра Фэйтфула почему-то помечено, что это — динозавр.
Когда туристы приезжают к вам через туристический причал, он забивается людьми. Когда уезжают — пустеет.
У воды и стёкол в игре есть честное отражение без ретрейсинга.
Все модели в Anno 1800 детально проработаны. Например, на дирижаблях полностью анимирован экипаж. Почему то самый левый член команды постоянно волнуется и паникует.
Ночью дирижабли включают фонари, которыми освещают путь.
На позднем этапе игры можно построить всемирную выставку, где будут выставляться экспонаты в зависимости от выбранной вами тематики. И это не игровое описание — интерьер выставки действительно будет меняться от вашего выбора.
Перед началом игры вас просят выбрать эмблему и её цвет. В игре она будет отображаться на парусах ваших кораблей и флагах большинства зданий.
В Anno 1800 можно построить личный дворец, где находятся различные правительственные ведомства. Каждое из них может выбрать один указ, дающий бонус ближайшим зданиям. Чтобы не строить по дворцу на каждом острове, можно строить миниатюрное здание правительства, распространяющее эффект на другой город. Вот только выбрать в нём можно только одно министерство. И от этого выбора зависит, какие флаги будут на нём висеть.
В игре есть безумный изобретатель, старина Нейт. Он продаёт вам разные механизмы и знакомит с дирижаблями в Арктике. Однако воздушные шары — не единственный летательный транспорт, над которым работает Нейт. На его базе на мысе Трелони можно найти деревянный самолёт очень странной конструкции — например, на его носу три пороховые пушки.
Если вы начнёте производство судна на верфи, его модель появится в доках в несобранном состоянии.
Отсылки и пасхалки
В серии Anno есть семейство Йоргенсенов, представители которого встречаются в качестве игровых персонажей под контролем ИИ. Первый — Хендрик Йоргенсен из Anno 1701. После был неловкий бард Лейф Йоргенсен из Anno 1404; Тильда Йоргенсен, его далёкий потомок в Anno 2070; Вилли Йоргенсен — вольный торговец из Anno 2205.
Семейство не обошло стороной и Anno 1800. В этой игре семью представляет Бенте Йоргенсен, милая дама и защитница животных. Она — лёгкий компьютерный противник, который в основном будет дружить с вами и пытаться заключить союз.
Персонажи под контролем ИИ, как и в Anno 1701, 1404 и 2070 различаются сложностью, отношением к вашим поступкам и поведением. А в Anno 1800 у них ещё есть и сюжетные взаимоотношения, которые легко можно не заметить. Они проскакивают в случайных фразах и описании предметов, которые вы можете найти, если потопите игроков.
Так, если уничтожать фрегаты Карла фон Мальхинга, то можно найти кольцо, которое тот планировал подарить Бенте. Оказывается, жестокий и жадный капиталист по уши влюблён в защитницу природы. По этой причине он не очень оценит ваше торговое соглашение или союз с Бенте.
Одно из случайных заданий в Новом Свете отсылает к мультику Pixar «Тайна Коко». Внук одного из рабочих, Мигель, убежал на могилу своей бабушки в День Мёртвых. Это небольшая переделка сюжета мультика, где Мигель искал предка-музыканта.
Один из случайных специалистов, которых вы можете найти в игре, носит фамилию Форкас. Возможно, это потомок Гая Форкаса, одного из персонажей Anno 1404. Также среди специалистов может попасться брат Карла фон Мальхинга и капитан Моби, отсылающий к роману «Моби Дик».
Ещё одно случайное задание в Новом Свете: горожанка просит вас найти ребёнка, которого воспитали медведь и пантера. Это — очевидная отсылка к Маугли.
По сюжету дополнения The Sunken Treasures флот отца Её Величества потонул из-за ошибок адмирала Надаски. Его вы не встречаете, но он часто упоминается королевой. Однако, если вам сильно повезёт, вы можете найти Надаски в качестве специалиста для корабля.
В Арктике, в зоне вечной метели, закрывающей местность туманом войны, можно найти штаб-квартиру Санты.
А в Эмбесе, вдохновлённом Африкой регионе, можно найти скалу из «Короля Льва». У неё характерный выступ для церемонии и пещера в середине.
В игре есть много скрытых комбинаций клавиш вроде того же режима от первого лица. К примеру, нажимая на Enter в режиме от первого лица, вы будете подлетать на реактивном ранце, ctrl+F запускает феерверк, а ctrl+O заставляет всех ближайших NPC молиться.
Также в Anno 1800 работает код Konami (вверх-вверх-вниз-вниз-вправо-влево-вправо-влево-B-A). Если его ввести, случится взрыв, из-за которого по карте разлетятся зверушки. Тоже самое, но в меньших масштабах, случится в том месте, по которому вы будете часто жать средней кнопкой мышки.
В игре можно найти камень, на котором высечен логотип Anno Union — официального сообщества фанатов, где разработчики постят новости об игре и дают доступ к ранним версиям игры.
В сточной трубе прячется девочка с шариком — очевидная отсылка к «Оно» Стивена Кинга. «Оно» спряталось в Anno.
На мысе Трелони можно найти дорогу, уходящую в горы. Камерой её просмотреть нельзя — тропа уходит за край карты. Но можно пройтись по ней в режиме от первого лица и обнаружить, что это дорога для горных прогулок с кучей интересных мест и пасхалок.
Так, можно найти пещеру разработчиков, которые поклоняются девятке — сумме чисел в названии всех игр серии.
А на самой вершине Трелони — флаг с логотипом Anno 1800, подойдя к которому вы получите письмо от Бенте Йоргенсен.
Хотя есть и пасхалки, которые можно найти камерой: например, чью-то могилу и инквизитора около горящего дерева.
В модели выставочных залов в ботаническом саду спрятана небольшая пасхалка от дизайнера.
А если попытаться заглянуть в закрытые павильоны музея, то через окна можно разглядеть сообщение от разработчиков: «nice try ;)» (хорошая попытка).
Вместо игровых титров и списка разработчиков в Anno 1800 — целый мюзикл и стендап от персонажей игры. Сценка очень смешная и стоит просмотра. Из неё можно узнать, что Карл фон Мальхинг всю игру носит балетное платье — просто этого не видно из-за того, что портреты персонажей урезаны до плеч. А следующая часть, возможно, будет называться Anno 1305.
Мелочи и пасхалки в городах
Если погулять по городу от первого лица, то можно найти массу забавных сценок. Например, как собака развлекает свою хозяйку или загоняет на крышу кота.
У домов рабочих в траве спрятался малополигональный садовый гном.
В Новом Свете, на аренах для вольной борьбы, которые нужны для развлечения горожан, детально проработаны плакаты с анонсами будущих матчей и участников.
Более того, внутрь арены можно пройти и посмотреть бой лучадоров с лучших мест.
На многих горожан можно кликнуть. У кого-то вы заберёте транспорт, а кто-то проиграет анимацию — например, помашет рукой. А фотографы сделают ваше фото.
В городе, где живут последние классы колонистов, полно вывесок и рекламы.
Почти все разъезжающие по городам кареты подписаны. Например, эта возит керамику.
В окне одного из домов ремесленников можно увидеть жуткую женскую фигуру.
Одна из вывесок содержит забавное послание.
Все художники рисуют портрет старины Нейта.
Дети разрисовали все стены школы гусеницами.
Студенты института играют в настольную игру во дворе заведения.
Также в институте можно найти пару забавных вывесок.
У продавца сладостей висит фото Бенте Йоргенсен.
На аттракционах из декоративного DLC можно покататься от первого лица.
На одном из аттракционов изображены арты Anno 1800 и её персонажи.
На стене у паба можно найти вот такое сообщение.
В режиме от первого лица можно встретить персонажей со звездой над головой. Они дают забавные «подай-принеси» квесты, за которые награждают суперспособностями.
Мужчина, что просит собрать на улице семь камней, даёт сапоги-скороходы, пожарник учит поливать людей водой, а Санта учит призывать зиму.
К сожалению, способности исчезают, как только вы выходите из игры. Хотите вновь вызывать зиму — выполняйте задание снова.