Самый редкий графический эффект в видеоиграх. Muzzle Flash Shading, он существует лишь в нескольких играх

Его до сих пор нет ни в одной игре от третьего лица ни на одной платформе.

Killzone 2

"Muzzle Flash Shading" — эффект (в компьютерной графике) реалистичных теней от объектов при стрельбе из огнестрельного оружия. И он присутствует лишь в следующих играх: Doom 3, Killzone 2, Killzone 3, S.T.A.L.K.E.R., F.E.A.R. (только в первой части), Metro Exodus и Half-Life: Alyx.

Metro: Exodus

Muzzle Flash Shading не нужно путать ни с чем другим. К эффектам теней от факелов, лампочек, фонариков, светящихся летающих сфер и т. д. он не относится.

Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx

Главная сложность рендеринга этого эффекта в реальном времени заключается не в качественной составляющей, а в количественной. Системе необходимо рендерить эффект множество раз из разных источников в поле видимости камеры.

Примечательно ещё и то, что до сих пор не существует ни одной игры с видом не от первого лица, где бы присутствовал этот эффект.

Также например его нет ни в оригинальном Crysis 2007-го года, ни в недавно вышедшем Crysis Remastered.

Когда то Epic Games демонстрировала его в трейлере Gears of War 1, но вырезала из итоговой игры.

Gers of War

Muzzle Flash Shading не присутствует ни в одной части GoW до сих пор.

В некоторых случаях Muzzle Flash Shading добавляли с помощью графических модификаций.

Fallout 4 (with MFS graphics mod)

А из будущих игр, которые ещё не вышли, эффект можно заметить разве что в Resident Evil Village (RE VIII).

ДЕРЕ8НЯ
ДЕРЕ8НЯ
845845
391 комментарий

Одна из забытых технологий предков

719
Ответить

Одна из забытых технологий предковкоторая использовалась в
Metro Exodus и Half-Life: Alyx.¯\_(ツ)_/¯

217
Ответить

Когда-нибудь и топ звук, ии, разрушаемость, нелинейность и т.д вернутся

167
Ответить

Как и physx

15
Ответить

При рей трейсинге должен получатся автоматом - да и ЛЮМЕН в Анриле 5м должен иметь ту же природу

4
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Забудь о могуществе технологии и науки, как забыл о многом, ушедшем безвозвратно.

Ответить