EA о Dragon Age: The Veilguard: «Игра не нашла отклика у достаточной аудитории на конкурентном рынке»

Эндрю Уилсон намекнул, что игрокам якобы не хватило онлайн-возможностей.

EA о Dragon Age: The Veilguard: «Игра не нашла отклика у достаточной аудитории на конкурентном рынке»
  • Глава EA Эндрю Уилсон прокомментировал финансовые показатели компании в последнем квартале и признал, что те не оправдали ожиданий.
  • Уилсон отметил, что иногда даже отполированные и качественные игры не достигают намеченных результатов — примером он назвал Dragon Age: The Veilguard.
  • Глава EA отметил, что запуск The Veilguard прошёл на высоком уровне, и экшен-RPG получила высокие оценки от критиков и поигравших пользователей. В то же время Уилсон упомянул, что «игра не нашла отклика у достаточной аудитории на конкурентном рынке».

Для того, чтобы выбраться за пределы целевой аудитории, игры должны напрямую соответствовать меняющимся запросам игроков, которые всё больше стремятся к возможностям общего игрового мира и углублённой вовлечённости наряду с качественным нарративом.

Эндрю Уилсон, глава EA
  • Судя по этим комментариям, в EA считают, что игре могло не хватить онлайн-функций, чтобы найти своё место на насыщенном рынке одиночных RPG.
  • Финансовый директор компании Стюарт Кэнфилд отметил, что показатели игры подчёркивают важность «перераспределения ресурсов на реализацию самых значимых и перспективных возможностей» компании.
  • Кэнфилд также упомянул, что доходы от сервисных игр сейчас составляют 74% бизнеса EA.
  • В январе EA рассказала, что у The Veilguard оказалось около 1,5 миллиона игроков, что было в два раза ниже ожиданий издателя. После этого в BioWare прошла реструктуризация, которая привела к увольнению или переназначению многих разработчиков игры.
  • Стоит отметить, что авторы четвёртой Dragon Age экспериментировали с мультиплеером, но игру решили сделать полностью одиночной после провала Anthem.
1K
32
14
1
18
1
2
6
4
1008 комментариев