Scientia

+1233
с 2022
1 подписчик
0 подписок

Вчера случайно увидел в стиме и сразу добавил в желаемое)
Крайне приятная новость, т.к. прошел все серии от разрабов, кроме последней Dungeon, тот момент, когда каждый проект до сих пор радует

Это с учетом развития отношений со всеми богами? Я слыхал, что в таком случае открывается тру тру хэппи энд)

Knock on the Coffin Lid, реально годнота, там еще и бесплатный пролог представляет из себя почти фулл игру за 1 из персонажей)

4

Lost in Play (174)
Pyre (142)
The Banner Saga (150)

1

Отличный фильм и заслуженная победа 😎
После 2 части появился интерес почитать первоисточник)

Как и те, кто критикует.
Когда люди поддержку высказывают, не удивительно, что совпадает общий посыл сообщения.

Понятно что всякие ААА и так могут не всем зайти, но тут оценка от игроков, явно hidden gem, а на деле мусор.Так и высокие оценки от игроков ничего не значат, кроме, может, общего качества проекта под определённую аудиторию. И вот, соответствуешь ли ты этой аудитории, - вопрос.

Игры развлекают/взаимодействуют с индивидуальностью - а она у каждого своя, да, часто что-то у людей пересекается, но у каждого хватает своих деталей. Именно поэтому вкусовщина столь же разнообразна, сколь и сами личности.

Когда ботофабрика пишет лучше большинства комментаторов дтф...

Ну надеюсь ты понимаешь, что выдал свою вкусовщину, а я свою)
Не могу согласиться с твоим мнением.
Они самые простыеЯ тебе про постановку боевых сцен, самих ситуаций, ты мне про скиллы. Ну опять же, можешь считать как угодно, мне субъективщину доказывать не упёрлось

Весь ДжоДжо буквально про это - пинаем всяких боссов или мини боссов. Вот только в Крусейдерс сами персы, их гигачадность и бои - одни из крутейших. Чего только стоит лвл с игрой в картишки, напряжение там похлеще многих экшен боевичков.

11

Конечно, я об этом и не говорил ничего, люди в этом плане различаются)
Есть более склонные к анализу, есть менее.

Но как ты поймешь из комментаторов типичных, кто есть кто? Даже мне, душниле, часто лень подробно высказывать свою позицию по очередной игре, проще кратко сказать о своих впечатлениях)

Объективная истина существуетИ конечно же, именно ты ее увидишь. И каждый комментатор дтф в придачу. Вот только почему-то на любую "хорошую" игру найдется часть людей с противоположным мнением.

Все эти аргументы о объективно хорошей игре разбиваются в дребезги, когда мы возвращаемся в реальность. А в реальности, если речь именно о определении "хорошая/плохая" игра, не имеет значения ни качество игры, ни какие-либо её характеристики. Потому что вот этому игроку несмотря на любые составляющие - игра понравилась и принесла море впечатлений, то есть для него она хорошая. Или же для большинства то, что является недостатком - для него является достоинством. Субъективное восприятие.
А эти попытки придать объективности своей вкусовщине не более, чем натягивание совы на глобус, наверное это позволяет людям почувствовать, что их вкус стоит на более высокой иерархии среди других, не знаю)

через статистику, обзоры, количество онлайна, и прочая суррогатная информацияТак это показатель коммерческого успеха скорее, но никак не "хорошей игры". Хорошая игра, это когда она подарила тебе удовлетворение. И тебе будет объективно насрать на её коммерческий успех и сухие значения)

Я лишь согласен, что качество игры может быть заметно на граничных значениях, но никакой речи быть не может о объективном определении игры, как хорошей или нет. Потому что это определяется лишь конкретным субъектом в тот момент, когда он получил удовлетворение от игры.

И если начать что-то разбирать в деталях, то всегда будешь в итоге упираться в то, что человек апеллирует своими ожиданиями и субъективностью, то есть личным восприятием того, как должно быть или что считать правильным. Не вижу смысла тратить время на очередной подобный спор, который в подавляющем большинстве случаев даже позицию участвующих никак не изменит.

5

Не согласен. Если понимать примерно как формируются вкусы и чем подобные развлечения привлекают людей, то становится понятно, что особо и нет места объективности. Может быть некая мера, которая помогает людям понять, что вот эта игра была сделана более качественно, или над ней работали более талантливые люди, больше сил вложили и т.д. Но и это не делает игру "объективно хорошей".

Да и даже ты в своих оценках накидал субъективизма, на мой взгляд все иначе.

4

Хорошей игрой в принципе ничего не делает, кроме мнения играющего. Это же абсолютная субъективщина.

16

Так расписал, что аж захотелось поиграть. Хотя после первого ассасиныча к серии не было интереса)

1

Ждем-с, не терпится начать, но хочется дождаться всего комплекта)

Разработчики прямо в интервью упоминали, что основные вдохновители это Диско и Сигналис, первое сразу в глаза бросается)

8

Ничего хорошего от авовд не жду, но ради пилларсов надо заценивать 😎

2

Играл как только она стала доступна в раннем доступе. Простенькая, но затянуть способна)
На портативке в такое поиграть самое то.
Выглядит приятнее, радует, что развиваются.