В игре меня увлекла местная прокачка характеристик основного оружия робокопа. Хочу подметить ее особенности, проблемы и варианты развития идеи.
В робокопа не играл, но эта узловая прокачка очень похожа на ту, что в Dead Space
Совсем не похожа, она ближе к Терминатору.
В деде спейсе типичная дерево прокачки -
такое было много где.