Сделала небольшой проектик для проверки распределения рандома в движке Game Maker 8 старой версии. Написала простенький код, который кидает рандом и заполняет одну из 6 переменных-счетчиков. За одно нажатие кнопки проходит 100 виртуальных бросков кубика.
Так не во всех языках, но во многих.
В go например наоборот надо делать fallthrough, если хочешь, чтобы выполнилось ниже.
Ага, нужно учитывать подобное на будущее.