Какие интересные диалоговые системы (или их элементы) в играх вам известны?
Какие интересные диалоговые системы (или их элементы) в играх вам известны?

Для примера в Fallout 1 и 2 персонаж с малым интеллектом не мог нормально общаться ни с кем, кроме таких же уникумов. В Kindom Cume Deliverance собеседники реагировали на одежду и загрязненность персонажа. В Dragon Age 2 в диалогах с напарниками игрок ходил по тонкому льду между дружбой и нарушением законов. А в The Council во время убеждения собес…

6161

Комментарий недоступен

63
Ответить

Комментарий недоступен

18
Ответить

Ну там обычные кубаны, просто много, так ничего необычного

2
Ответить