-Архитектура Night City состоит из образов работ художников XX века, конструктивистов: Лазаря Марковича Лисицкого, Уильяма Перейра, Кисё Курокава и многих других. Конструктивизм характеризуется строгостью, геометризмом, лаконичностью форм и монолитностью, тяготеет к удобству использования. Наиболее старые здания города, выполнены в стиле ар-деко, для него характерны строгая закономерность, смелые геометрические линии, этнические геометрические узоры, оформление в полутонах, отсутствие ярких цветов в оформлении, при этом — пёстрые орнаменты, роскошь, шик, дорогие современные материалы (слоновая кость, крокодиловая кожа, алюминий, редкие породы дерева, серебро), относятся к тридцатым годам XX века, отсюда мы можем понять, что Night City существует не более чем полтора-два века, город не имеет фактически ни какой истории за своими плечами. Гуляя по нему можно заметить совершенно нерациональное использование полезной площади, что также проявляется и в планировке квартиры главного героя - Ви, нерациональное использование площади не характерно для сеттинга Cyberpunk, что серьёзно выбивает игрока из атмосферы проекта.
Вот так можно вывести картинку в ленту
Спасибо большое
делать игры - мечта
делать игры - анальное страданье
самый красивый город из игр в которые я играл в Sunset Overdrive.