Странно... А мне уже начало казаться что в Российском Game Dev такие профессиональные HR, - что туда попасть невозможно. Оказывается и там полно проходимцев и "проблемных". Реально, проще поучаствовать в проекте западной компании чем поработать с кем нибудь на родине...При том что рисуют у нас чаще всего довольно скверненько. Много об этом слышал и сам столкнулся. Печально
Это арт-директорский "скетч")
Есть тут и поиск образа, и идея. Понятно что таких вариаций сотни... На уникальных персонажей решаются только очень сильные, компании в лидерах, с хорошими бюджетами, и смелыми маркетологами. А остальные, да рисуют вариации таких вот женщин) И пока это не рабочая модель, в проекте, это ВСЕГДА концепт!