Хардкорные трофеи и заслужили ли они таковыми являться

В этот раз я хочу рассказать о сложных трофеях из игр и на личном опыте доказать действительно ли они хардкорные или это просто люди не хотят прикладывать усилий для получения трофея

66

Дико кайфанул от сложности Акума в первом Вивине.
Показалось, что изначально игра такой и задумывалась. Вообще плевать на трофеи в этой игре, хотя обычно я стараюсь выбить максимум. И у меня не сделано много чего в этой игре, но акума пройдена. И это один из нескольких трофееф которыми я прям горжусь.

Ответить

Не была она заточена под Акуму. Равно, как и Майн Либен и Максимка в Uncharted 4.Вот во 2 части может быть, но не точно

Ответить