в отзывах почему-то многие пишут, что уши в них устают и потеют...
кстати, для m50 можно докупить велюровые амбушюры. думаю, и для многих других наушников тоже.
спасибо за отличный совет!
Эпос-Сенхайзер выпускает только гарнитуры, насколько я знаю. Но нужны именно наушники.
Это не отменяет того факта, что наушники они больше не производят и в РФ они больше не продаются. Неспроста их больше нет в рознице, только на маркетплейсах у сомнительных продавцов. Поправьте, если ошибаюсь.
Когда искал себе наушники от Sennheiser, пришел к выводу, что есть неиллюзорная вероятность наткнуться на подделку, поскольку подразделение, занимающееся производством наушников Sennheiser, было закрыто в 2020-м как убыточное и продано/реорганизовано в другую компанию. То, что сейчас продается на маркетплейсах, это либо последние остатки, либо имеет сомнительное происхождение.
Если честно, я не помню, чтобы делал что-то помимо шагов 1-3 в инструкции к enb, но этот список модов мне нравится. Думаю, все, что идет после шага 3, ставить не обязательно. Скрин у вас очень похож на то, что было у меня. Не забывайте, что в разных регионах будут разные цвета и погода.
лог посмотрел. там все отлично.
нет доступа
Не может быть. Значит, на каком-то этапе ошиблись. Это 100% рабочий алгоритм.
что в файле Warnings.txt ?
MGEXEgui.exe
Shader Setup
Modding
в окне активных шейдеров двойной ЛКМ по Depth of Field
Save
Повреждение сэйвов это один из багов ванильной игры и MWSE. Помочь может следующее:
1. Не использовать F9 и попробовать загрузить последний рабочий сэйв вручную.
2. Удалить папки "Sophisticated Save System" и "continue" по вдресу Morrowind\Data Files\MWSE\mods и повторить пункт 1.
Persona
изучите крашлог по адресу ...\appdata\logs...
он очень подробный, и в большинстве случаев из него можно выцепить нужную ошибку или понять, с чем она связана.
например, у меня когда-то был стабильный вылет во время прохождения "выжигателя". оказалось, что проблема была в моде Bounty Squads Expanded, который в моменте превышал ограничение движка на количество заспауненных сущностей и крашил его. отключил мод и все стало ок.
уверен, что мододелы все доведут до ума.
Хотя движок с тех пор был сильно модифицирован, для игры, которая вышла 15 лет назад, картинка выглядит очень даже.
Но это не так важно, я ценю Anomaly с модами прежде всего за геймплей, не имеющий аналогов.
в DX10 и проблема. подавляющее большинство модов сделаны и оптимизированы для DX11.
я играю с DX11. вылетов нет.
Здесь "авторская" сборка, но по графике результат ближе всего к Anomaly Custom.
Если дружите с модами и Mod Organizer, то для такой картинки достаточно
базовой Anomaly 1.5.2;
несколько модов на шейдеры (Screen Space Shaders, Enhanced Shaders & Color Grading, Atmospherics Anomaly);
Reshade с каким-нибудь понравшимся пресетом (их много в дискорд-каналах Anomaly и Gamma)
и какого-нибудь текстур-пака типа ATO Anomaly Texture Overhaul.
Если заморачиваться с модами нет желания, то, как правильно указали комментаторы выше, попробуйте Gamma. Либо Custom.
есть, просто я особо не делал скрины в такую погоду.
так получилось, что время дня почти везде - сумерки или ночь.
спокойно, просто в одном из прохождений решил отыгрывать сильную женщину)
TES 3 Morrowind
S.t.a.l.k.e.r. Anomaly
TES 4 Oblivion
Ругаться даже не умеешь нормально)
Образ-то нашел?
О каком уважении может идти речь, если я потратил на эту работу много лет, а ты не можешь потратить пару минут, чтобы прочесть статью и вникнуть в написанное?
Ты невнимателен.
У меня win11 x64 и с MCP нет никаких проблем.
Со страницы на Нексусе: MCP requires Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86). Most people have it already, but if you get an MSCVR100.dll error, you need to install this.
Вероятно, проблема в этом.