- В том же подкасте Сюхэй Ёсида объяснил причины провала PlayStation Vita. По его мнению, компании не хватило ресурсов для одновременной разработки игр для портативной системы и PlayStation 4. Кроме того, он назвал неудачными решения использовать специальные карты памяти, сенсорную панель и OLED-экран, так как это увеличивало стоимость консоли.