Помогите определить ХУДШИЙ Silent Hill
Действительно уникальная серия, состоящая из 8 полноценных игр.
Сам играл хотя бы немного в каждую их частей, за несколько лет прошел Silent Hill 2, SIlent Hill 3, Silent Hill Origins, Silent Hill Shattered Memories и Silent Hill Downpour.
В целом, впечатления от многих игр неоднозначные, почти в каждой части есть за что зацепиться, плюсы и минусы, но однозначно худшую для себя я выделить не могу. Да, как я понял, многими принято уважать первые четыре игры серии, так как их разрабатывала оригинальная команда разработчиков, а следующие считать слабыми, но я не очень согласен с этим. Сегодня утром попытался поиграть наконец-то в Silent Hill 4 The Room, но был удивлен, насколько же это странная геймплейно игра... Тебе реально некомфортно в это играть, а ведь я слышал, что в этой части будет реюз локаций, а также затянутость. Возможно эту игру стоит скорее смотреть, а не играть в нее?
Да и в целом, принято говорить о сильных сторонах каждой части. Такие, как атмосфера в первой Silent Hill, цепляющий сюжет второй части, графика и персонажи в третьей, интереснейший концепт в четвертой, верность корням в Origins и перекаты в Homecoming. Уникальный геймплей Shattered Memories, и отличный открытый город и сайд-квесты в Downpour. Но я особо не видел разговоров о проблемах этих игр, особенно у старых частей, который, на мой вгляд - достаточно.
Давайте попробуем определить таки худшую часть серии. Я написал возможные причины, почему ЛЮБАЯ часть может быть плохо воспринята игроком. Но все же я решил разделить опрос на две части, чтобы сделать опрос интереснее и лучше понять предпочтения фанатов серии и простых игроков.
Понимаю, что есть менее противоречивые игры, но как по мне - однозначно идеальных игр нет вообще. Тот же Homecoming - вполне себе атмосферный сайлент, геймплейно уж точно посовременнее, чем The Room. Пишите ваши мысли, почему та или иная часть серии худшая. Для меня, например, проблема со многими частями - чисто геймплейная, сейчас достаточно тяжело играть в такие игры и получать удовольствие. Мне нравится думать об историях этих игр и вспоминать про них, но играть - пожалуй, что нет.