Главный в Красном Периметре
Попробовал нарисовать одного из боссов в Guard Bombarde. Превьюху знатно зашакалило при пережатии XD
За основу взял первого же босса из Tower Bombarde, где все боссы ранжировались от слабого к сильному.
В разрабатываемой игре нужно, чтобы все боссы были примерно одинаковые по силе, т.к. игрок может проходить уровни в любом порядке. Конечно, будут попроще и посложнее, но разница не должна быть космической.
Начать дискуссию