Hella World: ненависть как основа геймдизайна

Это же безумие. В 2020м году, в эпоху виртаульной реальности, процедурной генерации и королевских битв по тысяче человек делать игру, весь геймдизайн которой сфокусирован на вызове у игрока чувства отторжения.

Hella World: ненависть как основа геймдизайна
1919

Комментарий недоступен

1
Ответить

О господи, ЦА, наконец-то я тебя нашел!

Ответить