Сразу бросается в глаза топорность NPC, создается ощущение, что они практически не оказывают сопротивления игроку. Вскоре после этого можно увидеть систему прокачки: есть улучшения как главного героя, так и его вооружения. Битва с мини-боссом оказалась окровавленной и бодрой. Игроку надо постоянно передвигаться, попутно отбиваясь от мелких приспешников. Сам босс – классическая здоровая тварь, у которой медленные, но тяжелые атаки.
Выглядит кстати неплохо. Стоит отметить отображаемое оружие на спине с анимациями, что добавляет иммерсивности.
Выглядит как DMC5, но с огнестрелом. А, погодите ка...