Обзор Diablo Immortal — стоит ли ваших усилий?

Зло возвращается в Санктуарий... и на ваши устройства

Прошло больше недели с момента выхода Diablo Immortal, и нам посчастливилось скачать её, чтобы посмотреть, стоит ли тратить свое время на этот долгожданный проект.

С момента анонса прошло 4 года, релиз переносили, над ПК пользователями подшучивали, но вот, 2 июня 2022 года игроки смогли снова почувствовать себя Нефалемами не только на мобильных устройствах, но и на ПК.

Релиз не состоялся в ряде стран, включая Россию, хотя русская локализация в игре присутствует. Из-за этого игрокам пришлось танцевать с бубном, чтобы окунуться в мрачный мир Дьябло.

Обзор Diablo Immortal — стоит ли ваших усилий?

Первые минуты геймплея

Спустя часик издевательств над телефоном и Google Play аккаунтом, нам все же удалось зайти в игру. Тестирование проходило на Samsung GALAXY A31. Не передовая модель, но уже что-то. Игра автоматически выставила ограничение в 30 ФПС и самые низкие настройки. Если настройки можно изменить в любой момент, то при попытке поднять ограничение ФПС выскакивает ошибка, что на данном устройстве это сделать невозможно.

Закончив с настройками, мы перешли в меню создания персонажа. На выбор игрокам даны 6 классов, как в Д3, но без колдуна:

  • Монах - мастер рукопашного боя, способный наносить тысячи молниеносных ударов за считанные секунды. Ослепляет противников, хорошо защищен и может исцеляться;
  • Чародей - повелитель стихий, использует магию льда, огня и разрушения, чтобы расщеплять противников. Способен перемещаться во времени и пространстве;
  • Варвар - мощный боец ближнего боя, которые предпочитает огромное и тяжелое оружие, грубую силу и бесконечную ярость;
  • Крестоносец - борец за справедливость, воин Света с щитом и кистенем в качестве оружия. Предпочитает ближний бой и способен долгое время выдерживать натиск противников;
  • Некромант - владеет магией крови и костей, возвращает мертвых к жизни, заставляя сражаться на своей стороне;
  • Охотник на демонов - настоящее орудие возмездия. С помощью лука или арбалетов разрывает противников на тысячи мелких частей.

Был выбран Чародей, после чего началось путешествие по Санктуарию. В это же время стартовала загрузка полноценной игры. Пришлось сражаться не только с силами тьмы, но и бесконечными лагами из-за скачивания файлов. В итоге вес игры составил 12 ГБ, что не так и много в целом, но для телефонов с 64 ГБ памяти большая проблема.

Стоит отметить, что даже в 30 ФПС и минимальных настройках графики, геймплей получается довольно плавным и приятным. Сразу были слышны знакомые по 3 части звуки сражения, скиллов и окружающего мира. Даже вороны каркали также. Можно сказать, что это халатность разработчиков, но больше похоже, что Immortal изначально планировалась как порт D3 на мобилки.

С повышением уровня нам давали новые способности, у которых есть ранги развития. Шмот выпадает довольно часто, что позволяет без проблем вламывать адским тварям. На 10 уровне мы попали в первый город, где было рассказано о кодексе, показан магазин, поручения, почта и прочие элементы интерфейса, которые понадобятся в будущем. В это же время закончился промежуток между одиночной игрой и нас перенесло в полноценный онлайн, где по миру и городу бегают такие же игроки.

Обзор Diablo Immortal — стоит ли ваших усилий?

И да, это все произошло в первые 15 минут.

Прокачка

Все довольно просто – убиваете мобов, делаете задания, поручения и выполняете задачи в кодексе. На карте мира видно, как локации связаны с уровнем персонажа. Это одно из ограничений Иммортала, которое закрывает доступ к территории, если ваш персонаж не достиг определенного уровня.

Дальше нужно просто идти по сюжету. Делать это не трудно, так как все цели отмечены на карте и есть навигация персонажа, автоматизирующая передвижение, но не сражения со злом. В это же время игроков знакомят с кузнецом, учат разбирать предметы и улучшать уже полученные редкого качества или выше.

Обзор Diablo Immortal — стоит ли ваших усилий?

Платина, сферы и донат в Diablo Immortal

Так звучит то, что может убить любой мобильный проект.

  • Голд – добывается с убитых противников и может быть использован персонажем в личных целях, например, крафта, улучшения предметов и торговли с вендорами;
  • Платина – её можно получить за донатные Вечные сферы в большом количестве, и очень редко за некоторые игровые активности. Используется в качестве основной торговой валюты между игроками, позволяет крафтить легендарки и извлекать свойства Талисманов;
  • Вечные сферы – главный донатный ресурс. Никак нельзя получить с игровых активностей. Можно обменять на буст Боевого Пропуска, Платину или глифы, о которых рассказано ниже.

Что же по поводу микротранзакций? Разработчики не раз сообщали, что они будут влиять только на косметические элементы, но все оказалось не так просто. Отзывы игроков о Diablo Immortal в основном сводятся к фразе “донатная помойка”. Почему? Легендарки выпадают довольно редко, а найти именно ту, которая нужна, очень тяжело. За донат можно покупать так называемые “глифы”, которые модифицируют Рифты, добавляя гарантию на получение легендарных самоцветов, которые можно использовать для увеличения мощи персонажа. Игра сама предлагает региональные цены, и на получение хотя бы 1 легендарного глифа вам потребуется вложить 400+ рублей. Это сыграет свою роль в PvP, но если вы умеете гриндить, то проблем с донатом не возникнет, просто придется делать это постоянно.

Обзор Diablo Immortal — стоит ли ваших усилий?

Плюсы и минусы Diablo Immortal

Перед подведением итогов и ответом на вопрос, стоит ли танцевать с бубном, чтобы поиграть, мы решили собрать мысли воедино и показать, чем хороша и плоха игра.

Плюсы:

  • Оптимизация - хоть ограничение в 30 ФПС дает о себе знать, даже на среднем смартфоне 4х-летней давности она идет без лагов. Графика при этом не сильно страдает. На ПК же в этом плане все отлично, потянет любой, на котором вы стабильно и без проблем играете в WoT, CS:GO или Доту;
  • Геймплей - почти все тут как в Diablo 3, начиная с поручений и прокачки, и заканчивая способностями персонажей, которые так давно знакомы игрокам;
  • Онлайн - для серии Diablo уж очень непривычно видеть игроков, бегающих по миру, не говоря уже о торговле с ними. Да, в Д3 был аукцион, и это было лучшее решение Blizzard, хоть его потом и убрали;
  • Графика и атмосфера - с этим разработчики точно не прогадали. Атмосферы удалось достичь благодаря почти полному копированию текстур и звуков из третьей части, что можно сказать и про графику, которую кардинально переработали в лучшую сторону;
  • Удобство - кросс-прогресс и кросс-платформинг, это те функции, которые не многие компании могут себе позволить, тем более в таком масштабном проекте. Сразу вспоминается только Genshin Impact, но он не является MMO, а лишь заимствует элементы совместной игры, в то время как Diablo Immortal является полноценной ARPG MMO.

Минусы:

  • Танцы с бубном - для установки на ПК нужен VPN и европейский аккаунт Blizzard. Для телефона - манипуляции с Google Play/App Store, платежными кабинетами и тем же VPN. Не каждый захочет этим заниматься;
  • Клон Д3 - с одной стороны это плюс, но игра опоздала лет так на 7 точно. В ожидании Diablo IV игроки хотели увидеть чего-то особенного, а получили переработанный клон третьей части с возможностью игры на мобильных устройствах;
  • Интерфейс - многих отпугивает количество ненужных элементов на экране. Это бич всех мобилок и от него никуда не убежать.

Стоит ли играть в Diablo Immortal?

Ответ прост: если хотите получить преимущество в будущем, когда игра официально станет доступна в России, то да. Если вы чисто из принципа не готовы тратить время на все махинации, или же после прочтения статьи стали сомневаться в необходимости опробовать проект, то нет.

В остальных же случаях, стоит дождаться разрешения от Blizzard и не тратить свое драгоценное время попусту.

Если в будущем вы планируете заниматься RMT в Diablo Immortal, то сейчас самое время уделять игре часик в день, чтобы получить огромное преимущество перед другими в будущем.

"В книгах не говорится о героях, которые попадают в другой мир. Что, если ход судьбы переменился навсегда?" - Декард Каин

55
21 комментарий

Immortal, как и Reforge наглядный показатель отношения Близзов к своим игрокам и какие приоритеты у студии. К тому же, сколько они ее делали не напомните? И сколько они уже делают 4-ку. Обе две, при всем уважении, не сказать чтобы очень сложные, комплексные и нагроможденные механиками играми для столь большого срока разработки.
Ну и да, Мейл.групп открыл неплохой офис в Калифорнии. Поздравим отечественную студию.

2

Комментарий недоступен

1

В 2022-м году смотреть на юзерскор это моветон, слишком уж много раз он себя дискредитировал...

3

да тут сммщик балда

Это сыграет свою роль в PvP, но если вы умеете гриндить, то проблем с донатом не возникнет, просто придется делать это постоянно.

Ну нет. Ты никогда не догонишь того, кто донатит на глифы.
Самый большой прирост характеристикам дают бонусы от прокачки кристаллов. Кристаллы прокачиваются распылением других кристаллов. Чем сильнее и прокаченнее кристалл, тем больше надо потратить других кристаллов на прокачку.
Если не ошибаюсь, чтобы прокачать двухзвездочный кристалл до третьего уровня, нужно 15 очков. Чтобы прокачать однозвездочный кристалл до третьего, нужно 10 очков. Уровней кристаллов 10, звёзд у кристаллов может быть до пяти. Так что не сложно подсчитать, сколько сотен кристаллов надо потратить на прокачку.
Но... Вся соль в том, что кристаллы без глифов не выпадают (или шанс ничтожно мал). Обычные глифы дают маленький шанс на выпадение кристалла и дают выпадение рун для крафта кристаллов. Без обычных рун забудь о крафте. А вот легендарные глифы дают гарантированно один один кристалл и больше рун. Бесплатно в месяц можно получить один-два легендарных глифа. Задонатив на 10 глифов 25 долларов, получишь 10 кристаллов. Поэтому в итоге прокачка кристаллов тупо зависит от толщины кошелька. А обычным фармом прокачаешь первые бомж кристаллы с 1 или 2 звёздами до второго или третьего уровня.
При этом в PVP уже во всю бегают люди с максимальными прокаченными кристаллами. И не нужно говорить о банальном, что они тебя за пару ударов разваливают.

Если поиграть ради сюжета, утолить гриндоманию в порталах, то игра прекрасна.
Если хочешь добиться каких-то результатов, быть в топах таблиц лидеров активностей, то тут правит баллом тотальный донат.

1

Им нравится быть планктоном, которого жрёт кит.
Осторожно смех может убить в вас желание играть в игоры
https://www.youtube.com/watch?v=9WsIXLVHZdc

Это сыграет свою роль в PvP, но если вы умеете гриндить, то проблем с донатом не возникнет, просто придется делать это постоянно.Лолшто? Я, может быть, ещё не до конца проснулся, но читается это как "донат не играет большой роли в пвп для упорных гриндеров".

Автор в пвп вообще заглядывал? Хоть одним глазком? У не платящего или даже умеренно платящего игрока нет абсолютно никаких шансов в пвп против "китов", там разница в статах 3х-4х будет. За пруфами прошу пройти на ютуб и забить в поиск "whale pvp diablo immortal".

1