Мнение о Soulstice
Проходить я её не планировал и об игре никогда не слышал. Но вот ее раздали в EGS. Почему бы и нет?
Сюжет
Если в двух слова Бриар и Лют отправляют закрыть Брешь в Илден — одну из трех столиц королевств в котором на момент прибытия творится хаос. По мере прохождения Бриар и Лют будет раскрываться правда о их жизни, почему их отправили на эту миссию и зачем из сделали Химерами (перерожденные) .
Управление
Кто ее придумал вообще играл в слешеры?
Вот так выглядит с��андартное управление:
Опции для слабовидящих
Помимо настройки управления, в игре есть настройки доступности под странным названием. На самом деле позволяет намного облегчить игру, особенно на боссах.
Если вам тяжело каждый раз нажимать активацию силового поля или противостояния, а делать это надо очень часто, то лучше включить автодействия. Это экономит время и улучшает счет в боях. Без этого я бы дальше второго босса не прошел. Сразу говорю, что я играл на Высоком уровне сложности. Пару раз желел об этом.)
Автобой лучше не надо, совсем неудобно становится, да и в игре довольно много окон для действий.
Боевая система
Боевая система здесь смесь Devil May Cry и Bayonetta, но я играл только в DMC, так что сравнивать мне не с чем. Поэтому смотрите сами:
Прокачка
Для прокачки тут используются кристаллы. Красные — для Бриар, а синие для Лют. Кристаллы тут можно фармить, даже по среди глав. Т. е если я не могу убить босса, то спокойно прохожу предыдущую главу и собираю кристаллы. Необязательно даже проходить главу до конца.
Навыки Упоения я так и не открыл, возможна нужна фулл прокачка, но я только под конец начал качаться. Ведь, чтобы получить следующую ступень навыков, нужно купить кристалл Бреши.
А для поддержания поля нужна эфирная ткань.
Игру можно пройти и без них, ведь на уровне их можно собрать. Правда не расчесываете на щедрость. ХП я смог прокачать только два раза, а эфирную ткань только один. Правда ХП можно повышать, проходя испытания, что в начале сделать очень сложно без прокачки. Об этом позже.
Боссы
Мое почтение. Где вы еще увидите говорящего скелета между грудей?
В игре их не так много и только три последних выглядят нестандартно. Остальные же, назовем их минни-боссами выглядят чуть лучше противников.
Сам бой выглядит довольно стандартно: сначала надо снять броню у противника, а затем атаковать.
Единственный босс, после которого хотелось включить тренер — это Ткачи. Без автополя и автоатак Лют я их вообще не мог убить. Больше страдал от рандомного луча и слабой прокачки. Как видите здесь нет бодрого геймплея и приходится страдать.
Испытания
На уровнях есть испытания, их нужно обязательно открывать. За прохождения дают осколок ХП или Эфирную Ткань.
Выводы
Добротный средняк с классическим сюжетом и крепким геймплеем. Из минусов наверное только экономика прокачки и вынужденное прохождение игры второй раз.
Оценка: 8/10
Игру прошел за 42 ��аса, получив 20 достижений из 40.