Всем привет! Хочу написать очень короткую статью, где просто поделюсь полезной информацией для начинающих C# программистов на Unity, надеюсь, кому-то будет полезно))

Хорошие информационные ресурсы:

2) Также рекомендую очень хороший русскоязычный youtube канал, на котором я сам посмотрел почти все видео - https://youtu.be/OzCI06es5QQ;

3) Много хороших, правильных практик, также можно, иногда, подчеркнуть для себя - здесь (https://youtu.be/x88p8gUtuJI);

4) Хороший контент, для начинающих - https://youtu.be/3dEUhz7FdYc;

5) https://youtu.be/gb3r__izKuI - это, скорее, для специалистов, имеющих небольшой опыт, но мне кажется, что если начать вникать в принципы правильного построения архитектуры, с самого начала, то в будущем будет легче;

6) https://t.me/unity3d_ru - это место, где можно задавать глупые вопросы.

По хронологии/последовательности, рекомендую:

1) почитать шилдта, возможно другие книги, тоже;

2) посмотреть контент, на YouTube, который я рекомендовал выше, сделать по какому-нибудь туториалу первый небольшой проект;

3) на assets store (https://assetstore.unity.com/) скачать готовый проект, и разобраться в том, как он сделан;

4) попробовать что-то изменить в нём;

5) посмотреть про best practice на канале - "Максим Крюков";

6) сделать несколько собственных, разных проектов, для разных жанров ( например: 2D платформер, 2D runner, 3D tower defense, 3D шутер, UI текстовая игра );

7) разобраться с git - это система контроля версий;

8) сделать/оформить аккаунт, если его нет, на LinkedIn (https://www.linkedin.com/feed/), с ссылками на репозитории сделанных проектов;

9) если поймёте, что вам - это интересно, или по каким-то другим своим мотивам решите заниматься разработкой игр дальше, то с уже имеющимся портфолио, полагаю, сможете найти коммерческий проект, и устроиться на позицию unity developer junior.

107
25 комментариев