Будет реализована система энергии ки (духа). Когда дух противника на исходе - есть возможность нанести критический урон. Прям как в Nioh - выбил ки = захват/добивание. 3 основных стиля это как три стойки в Nioh. Выглядит интересно, это мы ждем)
Будет реализована система энергии ки (духа). Когда дух противника на исходе - есть возможность нанести критический урон. Прям как в Nioh - выбил ки = захват/добивание. 3 основных стиля это как три стойки в Nioh. Выглядит интересно, это мы ждем)