Телефон у меня есть, и, как оказалось, вполне подходящий для игры в Diablo Immortal — Snapdragon 835 с Adreno 540, 6 Гб ОЗУ и Android 10 (кому интересно, это Nokia 8 Sirocco) — все пункты воображаемо отмечены зелёной галочкой. Системные требования были объявлены заранее, и я не сомневался, что смогу с комфортом поиграть в игру — тем более, что она также выходила на ПК, что стало для меня ожидаемым, но всё же приятным анонсом. Забегая вперёд, играл я как раз большую часть времени именно на ПК (точнее, на стареньком ноутбуке, за неимением в данный момент лучшего), а на телефоне за всё время я наиграл примерно 1,5 часа. Причиной тому стал слишком высокий нагрев смартфона и быстрый разряд аккумулятора — по ощущениям, со 100% до 0% телефон разрядился бы как раз часа за 1,5. Возможно, всё дело в том, что телефон достаточно старый, а может, это нормально для мобильного гейминга, особенно когда под капотом 3260 мА·ч, потрёпанные 3,5 годами эксплуатации — я не сильно в этом разбираюсь.