Без выбора. Вот как задумали авторы, так и играешь. В большинстве игр с вариантом выбора это просто добавление хп/урона врагов или их уменьшение, что реализованы обычно так беспонтово. Вот и в KCD одна сложность и это кайф!
Шьюха пытается базировать.
Я и есть база. Вот, например:
Elden Ring тоже с одной сложностью, но она говнишк