Демо-версия The First Berserker: Khazan (будет русский язык)
Всего неделя, осталась всего неделя до 16 января
Собственно, вот информация от разработчиков:
- демо-версия будет доступна 16 января 2025 года в 18-00 МСК;
- демо-версия останется навсегда, еще не будут отключать как бету;
- выйдет на всех актуальных платформах PlayStation 5 / Xbox Series X|S / STEAM;
- озвучка на следующих языках: английский. корейский, японский. китайский (упрощенный).
- текст на следующих языках: английский, корейский, японский, китайский (упрощенный), китайский (традиционный), немецкий, французский, итальянский, испанский, португальский и (внимание) РУССКИЙ!
Не пропустите!
Почему я вообще пишу про эту игру? Дело в том, что мне посчастливилось поучаствовать в закрытом бета-тестировании в прошлом октябре.
Записывался я на бету так как вообще не понимал что это за игра и как она будет играться. Но выглядела она интересно. К счастью мне дали ключ и я утонул в бете - 16 часов безвылазного ковыряния мобов (при том, что там всего три уровня, три типа оружия и три босса, соответственно) всеми видами оружия, гринд боссов и лута и прочее баловство.
Скажу основные точки притяжения игры (лично для меня):
- боевая система, завязанная на парировании: там четыре (4!!!) разных типа парирования - блок, отражение, парирование и контратака. Каждый тип нужен ситуативно и в этом как раз и есть вовлечение игрока.
- ощущение персонажа: движение, рывок, отмена анимаций, все сделано так, что игрок не теряет контроля над персонажем.
- лут: аналог Nioh. Точнее и не опишешь. Там есть даже возможность фарма лута на аналогах ревенантов (так вроде они в Нио назывались).
- прокачка: выбор активных скиллов под бой (я даже в бете на боссах менял скиллы, которые больше под них подходили), что уж будет в полной игре.
- из разряда "мелочь, а приятно": каждая попытка победить босса дает персонажу опыт. Чем больше жизни у босса снято. тем выше награда. То есть даже не удачные забеги продвигают вас вперед. Я так на одном боссе получил уровень, прокачал следующую ветку в дереве умений и получил там скилл, который неплохо облегчил последующие забеги.
- и т.д. и т.п., сколько еще всяких систем будет в игре, не ясно - например, в бете даже крафтинга не было, так что неизвестно что можно скрафтить из лута, который с боссов достался.
В общем. Что греха таить - после того, как я поиграл в бету - The First Berserker: Khazan - моя самая ожидаемая игра 2025 г.
p.s. из официального твиттера разработчиков - в игре будет армор-сет, посвященный Радану из Элден Ринг. The First Berserker: Radahn. :)