Тестировал, и нашел отличный сетап для демонстрации рейтрейсинга - большой рассеянный источник света + возможность вращать объект с отражающем материалом. Это не байт на сиську
Вот тоже сижу щас тесчу всякое разное с pathtracing, но так и не могу понять стоит ли эта разница такой просадки в производительности??? На 3080 DLSS приходится на производительность врубать.