Недавно поддался неясному порыву, запустив вторых Disciples, да и завис там на очередные 50 часов. Удивительно привязчивая игра все же, не требующая усилий даже на максимальной сложности - просто пылесосишь карту, расхищая гробницы в поисках лута, и снося все что шевелится на карте. В тактическом режиме (тянутом из Ogre Battle) вообще стоишь как привязанный на месте и обмениваешься тумаками c вражеской партии. Но в этой изящной простоте есть своя прелесть, иногда хочется чего-то такого ненапряжного.

А ещё стиль, мрачный, иногда даже пугающий - над игрой работали очень талантливые художники (кстати, почти все они сделали дальше неплохую карьеру в Ю��исофте). Сеттинг напоминающий фэнтезийную Ваху, сюжет рассказывающий историю о простых, провинциальных Добрых людях, наводящих порядок в развращенной столице, мне как воспитанному на "Дроздовцах в огне" и истории нижегородского ополчения это было близко.

19
1
8 комментариев