Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Жду график фреймтайма на консоли. Он тоже не всегда ровный. Точнее, они делают его ровным и даже в 24 кадра (Фпс кино, кстати), поэтому кажется плавнее. А так, ни разу не подпишусь под тем, что консоль лучше. Если мы смотрим реалии - то пк - универсальный боец, а консоль - узкоспециализирована.

Ответить

к тому же хуево делает основную свою задачу во многих случаях

1
Ответить

Да вот же он, правда в игре 8милетней давности, но есть прогресс! Почти стабильные 30 на PS5. АХАХАХ ПЕКАРИ ПОСАСИТЕ

Ответить