Неизвестная история об одних карманных монстрах
Рассказ об одной из лучших адаптаций игр.
В 1996 году вышли две игры в жанре японкой ролевой игры от компании Game Freak под названием Pokemon Red Version и Pokemon Green Version для карманной консоли Game Boy.
По сюжету игры мы играем за одиннадцатилетнего ребёнка, который отправляется в путешествие по миру, чтобы поймать всех 151 покемонов, разнообразнейших волшебных существ, разбросанных по миру, а также одолеть всех лидеров стадионов (одни из самых сильных противников в игре) и Элитную Четвёрку (самых сильных противников в игре). В конце же вам предстоит сокрушить своего соперника чтобы, наконец, стать Чемпионом Лиги покемонов и Мастером покемонов. На пути к этой цели вас будет сопровождать ваш собственный покемон, которого вы будете использовать в битвах с другими тренерами и их монстрами. По ходу сюжета вы столкнётесь с преступной организацией под названием "Команда Ракета" и их боссом Джиованни, который окажется последним лидером стадиона. Несмотря на свою сказочность и направленность на детей, эти игры обладают атмосферой какой-то скрытой и неизвестной опасности, которая не отпускает, даже когда игрок находится в безопасных зонах, т.е. в городах. Там, в свою очередь ощущается атмосфера изоляции и клаустрофобии. Хотя это, скорее всего, вследствие малого разрешения экрана.
Также эта неуютная атмосфера усиливается за счёт гнетущей музыки (вспомнить хотя бы небезызвестную тему Лавендер Тауна). Эти игры имели огромнейший успех, как на своей родине, так и по всему миру. Поэтому вслед за играми последовало множество других медиа-продуктов. Это и новые версии игр, карточные игры, игрушки и даже аниме. К слову, аниме "Покемон" было настолько популярным, что его популярность добралась даже до России.
Но Япония не была бы собой, если не выпустила бы по столь популярной франшизе самый популярный тип медиа-продукции в стране восходящего солнца – манге. С момента выхода первых игр рисованных историй по этой серии игр вышло больше 100 различных наименований и жанры у них были самые разнообразные: от комедии и приключений до романтики и хоррора.
Но в 1997 году вышла манга, которая до сих пор остаётся самой лучшей среди других комиксов по этой франшизе и наиболее приближенной к оригинальным играм по настроению, атмосфере, сюжету и дизайну. Это манга под названием Pokemon Special или же Pokemon Adventures как она известна за пределами Японии.
Манга начинается с 10-летнего Рэда из Паллет-Тауна, давно тренирующего покемонов и обладающего немалым опытом. Чтобы исполнить свою мечту - стать Поке-Мастером и увидеть все виды карманных монстров, он знакомится с профессором Оуком и отправляется в кругосветное путешествие. В ходе своего путешествия он знакомится с множеством различных персонажей. Это и внук профессора по имени Грин, который становится соперником Рэда, это девушка-воровка по имени Блу, это лидеры стадионов и многие другие. И каждый из них обладает своим собственным характером и мотивацией, что выгодно отличает «Приключения Покемонов» от игр.
Так же, как и в игре, Рэд на своём пути сталкивается с преступной "Командой Ракета". Но, в отличие от игр, здешняя Команда Ракета является угрозой, чуть ли не мирового масштаба. Например, они вербуют в свои ряды некоторых лидеров стадионов, ставят различные опыты на покемонах, захватывают под свой контроль трёх легендарных птиц и это ещё "верхушка айсберга".
К слову, вербуют они в свои ряды лидеров стадионов не просто так. По сюжету оригинальных игр после победы над лидерами стадионов игрок получает за это значок, подтверждающий эту самую победу. К тому же, эти значки увеличивают силу покемонов игрока и дают ему возможность поймать ещё более сильных существ. В свою очередь, в манге охота на эти самые значки является одной из самых основных задач, как для главных героев, так и для антагонистов, т.к. именно благодаря этим безделушкам им удаётся взять трёх легендарных покемонов-птиц.
Ещё одним немаловажным элементом, как оригинальных игр, так и этой манги являются поединки между тренерами покемонов. Когда как в играх все бои происходили по пошаговой системе, по принципу, сходному с игрой в камень-ножницы-бумага и лишь один-на-один, то данный формат повествования не обладает такими ограничениями.
В этом комиксе важны не только характеристики покемонов, но и их положение относительно друг друга, их тренеров и тренеров-противников. Также здесь монстры не сражаются поодиночке. Но при этом всё это происходит в рамках ограничений и особенностей игры: тренер не может иметь на руках больше шести покемонов, каждый покемон может обладать максимум четырьмя атаками. Причем он, как и все остальные монстры, также обладает определённым типом или двумя типами, в зависимости от которых определяются характеристика его атак, а также его уязвимости от атак определённого типа, например, атаки огненного типа эффективны против покемонов травяного типа, но неэффективны против покемонов водяного типа и т.д.
Но при этом здесь очень важной особенностью боёв является не сила атак покемонов, а то, как они их применяют по отношению к их противнику и окружению. Например, здесь вместо обычной атаки ледяным лучом лучше создать с его помощью туман или использовать атаку "Огненный смерч", чтобы окружить противника огнём, а не атаковать в лоб. И на таких приёмах и уловках строятся все бои в этой истории. Но при этом не стоит забывать, что практически все антагонисты не стремятся просто победить покемонов главных героев, а по-настоящему хотят убить и самих монстров и их хозяев. И они будут стараться сделать всё, чтобы достичь своей цели, т.е. они будут активно пытаться использовать своих зверей для атаки самих главных героев, а не их питомцев. А с продвижением сюжета эти бои будут становиться ещё более сложными, но при этом невероятно масштабными и эпичными.
Ещё одним весомым плюсом этой манги является её внешний вид, т.е. рисунок. Все персонажи, покемоны и локации нарисованы в соответствии с их игровыми аналогами.
Все покемоны нарисованы с оглядкой как на официальные иллюстрации, созданные для рекламы игр, так и на спрайты покемонов из самих игр. Окружение, в отличие от последующих игр или аниме, нарисовано более реалистичным и похожим на окружение и архитектуру Японии того времени.
Наконец, все эти элементы вкупе создают именно то же самое настроение и атмосферу, что и в играх: загадочность окружения, чувство опасности и клаустрофобии, а также эпик, масштаб и сложность поединков. Причём это подмечал даже создатель всей франшизы Pokemon, Сатоши Тадзири, называя Pokemon Adventures самой верной адаптацией его игр.
А вывод? Вывод вполне очевиден - это манга является одной из наиболее точных адаптаций игр даже по современным меркам, что не может не радовать, учитывая качество других адаптаций, вышедших за последнее время. К слову, в данной статье я пишу лишь о первых 40 главах и, если вы сами хотите ознакомиться с этой замечательной мангой, то рекомендую пройти на сайт mangalib.me, где вы сможете найти её в довольно хорошем переводе.