Spectre Divide - это соревновательный шутер мечты

Spectre Divide - это соревновательный шутер мечты

Хотелось бы з��есь как минимум отдать дань уважения Шрауду, который подсказал разработчикам как и что сделать лучше. Быстренько пробежимся по тем QoL улучшениям в игре, которых мне не хватало в других играх:

  1. Ты всегда видишь куда смотрит твой напарник. От глаз игрока твоей команды идёт цветной луч, который можно поначалу перепутать с лазерным целеуказателем. Благодаря этому тебе не всегда нужно смотреть на мини карту, хотя полностью избежать этого не получится.
  2. Пули всегда летят ровно в то место, куда ты целился. Да, разброс тут тоже есть, но он применяется при стрельбе от бедра в автоматическом режиме, и то на средних дистанциях. Удобно? Да. По мне - даже более скиллозависимо.
  3. На мини карте четко отображается траектория броска гранаты. Да, раскидки можно заучить и потом на скорости всё делать. Но на ранних этапах тебе как минимум это сильно подсобит.
  4. Количество игроков - всего 3. Благодаря этому достаточно трудно захватить разом все углы. Можно на каждую из зон выделить по телу, но в тогда ты останешься 1:1 с противником и, в случае проигрыша в дуэли, тебе придется бежать через всю карту на точку последнего боя.
  5. Приятный отклик. Он заключается не только в скорости нажатия и последующего за ним действия игрока, но и в быстрой смене оружия, а также в переносе между основным телом и фантомом. Всё буквально происходит за считанные секунды. И тайминги в основном завязаны на переносе фантома с точки на точку (оно занимает достаточно продолжительное время в том случае, если фантом находился далеко).
  6. Карты, которые быстро запоминаются, имеют хорошо расставленные укрытия и не дают преимуществ ни одной из сторон. В этом плане игра идёт прям по тонкой грани.
  7. Невозможность стороны защиты зайти в спину к атаке в начале игры. Это компенсируется тем, что защита может быстро занять позиции на точках. Нарушение границ обозначенной территории приводит к отображению игрока на экранах стороны атаки (да, это очень похоже на Радугу, где защита получает схожее пенальти за выход наружу).
  8. Расстановка своего тела и фантома в начале раунда через взаимодействие с картой. Ты одной кнопкой ставишь основное тело в точку А, а второй - фантома в точку Б. Удобно? Очень. Ещё и экономит время, а также не заставляет бежать из одной точки в другую, потому что ты замешкался или потерялся на карте.

И вот эти мелочи на самом деле играют огромную роль. Благодаря им ты получаешь удовольствие от игры, а не ищешь оправданий тому, почему вот это сделано криво.

А про фишку использования в матче основного тела и фантома я вообще молчу. Поначалу достаточно трудно сориентироваться, но через пару-тройку матчей ты себя чувствуешь как рыба в воде и ловко перемещаешься между подконтрольными. При этом смерть одного не означает конец раунда. У тебя всегда есть возможность отыграться. Очевидно, что его же можно применять и для захода с фланга, и для обороны одновременно обеих точек. Можно даже одним закладывать бомбу (её здесь прозвали Зевс), а вторым самого себя прикрывать. Возможностей для экспериментов - масса.

Я ещё и ворвался в начале первого сезона, после которого будет чуть более понятно в какую сторону пойдет игра.

Но на ранних этапах - она прекрасна. Нареканий, по крайней мере у меня, вообще не возникло. Ни к подбору, ни к стрельбе, ни к другим аспектам.

Играл, как и всегда, на PS5. Чтобы отсечь все вопросы - игра строго подбирает вам тех, кто играет на том же устройстве. Консоли - с консолями, ПК - с ПК. Это обрубает возможность поиграть с другом, но зато не возникают спорные ситуации между игроками разных платформ.

Есть огромные опасения, что игра останется нишевой. Потому что фан в таких играх обычно получают те, кто прилагает усилия для обучения местным механикам и наработке скилла. Расслабиться туда вряд-ли зайдешь. Но попробовать можно.

Те, кто уже играл - интересны ваши впечатления.

Те, кто не - я бы рекомендовал как минимум попробовать из-за механики "двойственности". Поверьте, в соревновательном сегменте она ощущается свежо.

Всем лёгких рабочих и хорошего завершения воскресенья!

6
2
8 комментариев