Закулисье Steam. Как продвигать любую игру не затрачивая денег и времени
Не так давно, я писал [статью](https://dtf.ru/gamedev/1816775-ya-ne-nashel-interesuyushchey-igry-i-sozdal-ee-sam-ili-kak-za-paru-dney-sdelat-igru) о том, как за пару дней собрал простейшую игру с физикой и даунхиллом. В этот раз, хочу рассказать о способах продвижения игры внутри Steam, про которые частично упоминал в материале про «[плохие игры](h…