14 лет серии Darksiders
8 января 2010 года в Европе состоялся запуск Darksiders: Wrath of War для Xbox 360 и PlayStation 3.
И хотя в Америке игра вышла 5 января, что и стало для неё "днём рождения", в Европе игра увидела свет только 8 числа. 5 число я проспал, потому будем отмечать сегодня.
Серия, которая впитала в себя множество элементов из других игр, с чего смеялись даже сами разработчики. Но в этом и оказалась самобытность серии. Намешав такой коктейль из всего, они получили очень уникальный продукт, который полюбился многим игрокам.
Узнаваемый визуальный стиль серии был подарен талантливым художником Джо Мадурейрой.
Примечательно и то, что Vigil Games хоть и закрылась после выпуска всего 2 частей серии, но сама серия не погибла. Была выпущена Darksiders 3 силами Gunfire Games, которые позже подарили нам дилогию Remnant. После всех патчей и фиксов Darksiders 3 заняла достойное место рядом с другими играми вселенной.
Но и это ещё не всё. Сам Джо Мадурейра в составе своей новой студии Airship Syndicate подарил нам замечательную Darksiders Genesis, которая перенесла действие в изометрию, но сохранила боевую систему, узнаваемый визуальный стиль и душу, при этом добавив в игру кооператив.
Что связывает вас с серией и надеетесь ли на выход продолжения?