Hunt Showdown спустя годы
Вернулся спустя пару лет пусть и на 1 игру в Hunt. В стиме наиграл в своё время сотку, настало время и на иксбоксе расчехлиться, благо стоит сущие копейки.
Подманили-таки жуки из Crytec новым контентом, ивентами, боссами и отсутствием ставшей модной в геймдеве русофобии. Не отменили регион, держатся.
Игровой опыт с первого раза был вполне в духе старого подзабытого. Стак из 3 человек подобрался сразу (нововведение!), все согласились играть в команде (невероятно!), подходящий сервак нашелся относительно быстро.
Доброе незабытое началось сразу: из 3 охотников подгрузилось к началу игры двое. Потери тиммейта мы с рандомом-товарищем не заметили, бодро побежав вперед (и попутно вспоминая кнопки управления).
Спустя минуту вялого тыкания ножами в мобов, слышим, что вдалеке кто-то занимается аналогичным, но уже с огнестрельным оружием. Синхронно пикаем направление глупышей и выдвигаемся на приключения. Товарищ предпочел лес с густым полем пшеницы, я форсировал местную речку-вонючку и топаю вдоль нее в ориетировочном направлении уже редких выстрелов.
Еще через некоторое время оцениваем верность спонтанной тактики — мне удается зайти парочке оппонентов в тыл, пока они на почтительном расстоянии обстреливаются с моим тиммейтом. Первый получает из ружья в зад и (от внезапности) падает замертво, второй в панике решает скрыться в развалинах, но пары попаданий из револьвера достаточно и ему, чтобы прилечь.
Мой (видимо) более прожжёный напарник бросает в один труп коктейль Молотова, чтобы потенциально третий враг не мог оживить, идем лутать оставшегося на фоне человеческого костра. Прекрасно.
Идиллию нарушает посторонний звук (игра абсолютно божественна в плане аудио-восприятия), ИДУТ еще враги. Присаживаюсь в куст оценить масштаб предстоящей беды и через момент оцениваю, получив в лоб ядовитой пулей. Отдыхаем.
Переключаюсь в режим наблюдателя на напарника, затащит против 2 или нет. Не вышло. Тоже укладывается в богомерзкую землю Луизианы. Но в меню конца игры не выкидывает. Странно.
Оказывается, наш блудный третий товарищ аккуратно к моментам наших смертей-таки подключился на сервер и устремился к команде (уже отдыхающей)... Противники внезапного третьего не ждали, пытаясь собрать с нас что-то (ЧТО?!) полезное. Аккуратно получили со снайперки и почили с миром, а нас наш третий воскресил. Мир не без сюрпризов!
В итоге людей больше не встретили, грохнули 2 боссов — одного 5-летней давности, другого очевидно новенького и с топовой добычей вышли с карты. Звуки, атмосфера, геймплей — залог уникальных приключений каждый заход, но в этот раз еще и кончилось хорошо.