Breakpoint не перестаёт удивлять. Выдающийся мувмент систем

Выяснил опытным путём, что ПЕРЕКАТ можно использовать не только как уворот (аля солслайк) но и как бесшовный подход к укрытию. Персонаж кувыркается и встаёт четко к укрытию. Выглядит мега круто, как в каком-нибудь шпионском боевике. И даже прыжок на живот можно использовать как НЫРОК в укрытие. Аниматоры постарались, такую сложную систему запилили…

44

Да и выглядит игра ахуйно. Одна из красивейших игр в открытом мире

2
Ответить