Насколько в Брекпоинте охеренная трава и растительность — настолько же неуклюжая анимация передвижения персонажа

с учетом того что это Anvil Engine 2.0, на котором делают ассасинов с моушен мэтчингом и вообще одними из лучших movement system в индустрии — считаю это позор юбисофту. А за то что вырезали возможность убирать оружие, чтобы исследовать мир со свободными руками — еще минус 10 уважения.

33

Работа с окружением началась на самом деле давно, еще при работе над другими играми, поэтому трава деревья - подход к их визуализации уже протоптан, вот почему персонажей и анимации всегда делают с нуля, мокап и полировка это загадка, возможно так дешевле

Ответить