У Хорайзона нет крутого визуального стиля? Оригинальный сеттинг+крутой арт-дирекшен
И только бедняк из комментариев дтф умнее любого главы американской корпорации.
Нет, потому что их приглашение - требование Роберта Дауни-мл.
Главная игра у них, как раз-таки, Монхан, судя про продажам World и Rise и онлайну Wilds.
Ну они есть, это не правда. И скримеры, и враги, которых сперва нельзя убить, и ужасные монстры, и соответствующий аудиодизайн. Меня, в целом, хорроры не пугают ни в кино, ни в играх, просто жанр нравится, но это не значит, что других людей это испугать не может. У меня друг есть, которые в свои 27 лет достаточно впечатлительный и он этот жанр обходит стороной, ему реально стремно играть.
Экшен-хоррор, да. Блин, уже и серия Resident Evil у фанатов Монхана говном стала, да что же такое.
Задел фаната бессмысленного гринда на сотни часов - получил в ответ, что вкуса нет, классика. Все, серии Dead Space, Resident Evil, Silent Hill резко стали говно-играми, бывает.
Ну да, отличные игры почти всегда, что сказать хотел? Клуб любителей дьяблы за углом.
У меня 0 претензий к Монхану, правда, я рад за людей, которые получают удовольствие от этого. Сейчас я смотрю Синг-Синга и пытаюсь понять, хочу ли я в это вкатиться. Боевая система, действительно выглядит интересно, но, на мой подпивасный взгляд, кроме нее больше ничего и нет. Куча активностей на карте, визуальный стиль, сбор ресурсов и UI прям фрустрируют. Повторюсь, это взгляд со стороны, не мнение.
Не играю в стандартную формулу Юбисофт со времен, как дропнул Одиссею. Я все-таки про сюжетно-ориентированные шутеры, даже если сюжета там на 10 предложений.
Ну да, как минимум, за счет нового оружия, врагов, игровых ситуаций и игровой режиссуры. Например, в Думе 2016 у тебя каждый уровень что-то новое: пушка, новый тип врагов, ботинки для дабл джампа, новые испытания, платформинг-секции и так далее.
Геймплейно выглядит, как Souls-like+Shadow of the Colossuses
Но если у тебя каждый день одинаковый, я сочувствую. Плюс игры - это не про жизнь, это форма эскапизма и развлечения.
Вообще не любую, я ничего не гринжу в Шутерах или Хоррорах, поэтому это крутые игры, а hack/slash, mmo мне никогда не нравились. Я в играх Рокстар или Naughty Dog мне тоже гриндом не приходится заниматься.
Как гринд может быть грамонтным, если это всегда про репетативность одних действий? Бьешь врагов - фармишь материалы и шмотки - делаешь шмотки, повторить до бесконечности.
Почему? В том, что задал серьезный вопрос на байт?
Сказать, что ты байтер-дурачок.
Вопрос такой, а ты много не фтп игр знаешь с онлайном в лям за первый час выхода?
Я просто в шоке от обезьян, оставивших комментарии сверху. У Броуди уродливый нос, Мэдисон страшная, Калкин и Борисов - хреновые актеры, фильмы - говно. Я очень надеюсь, что все, кто оставил весь этот негатив, выдающиеся красавцы с идеальным телом, живут и встречаются с исключительно молодыми девушками модельной внешности, а также дипломированные искусствоведы и киноэксперты, а лучше сразу признанные режиссеры, сценаристы и актеры.
Как и в Baldurs Gate 3
Как и в любой игре Сони. Всегда веселее врываться и разваливать, чем на карачках ползать.
6к она вообще не стоит, конечно. Не говоря уж о премиум издании:
Скачай с зеленого магазина.
Да, я начал играть.
Вроде, есть возможность переключиться на вид от третьего лица.
Avowed, по моим первым впечатлениям, пока просто ок. Ролевой игры особо не ощущаю, максимум action/rpg.
Ну это BASED
Много чего, главное, не прятаться
Стелс в траве и стелс в кустах
И в Дэдпуле, и в Пауке был сплошной фансервис. Как и в очень успешном втором Стрэндже, который собрал больше Стражей галактики. Тор и вторая Пантера тоже успешные, причем проката в Китае не было, сейчас он будет.