А, пардон, речь то не об этом была. Но тархун все равно топ
А что не так с тархуном? В разы лучше коричневой ссанины.
С интернетом вроде порядок. Писал другим поигравшим по этой проблеме, говорят все в порядке, но и фантомов призывали всего пару раз. Так что вообще не понятно проблема только у меня или вправду с серверами бардак на релизе
Дело скорее не в русской речи, а в том, что актеры вообще не попали в персонажей.
А что через месяц?
Может есть конечно любители в лор занырнуть, но 90% игроков, как мне кажется, просто скипают это дерьмо. В остальном квесты совершенно типичные для несюжетной игры. Единственный косяк тут - конские расстояния и дохуя бектрекинга
Игра то даже близко не про квесты
В общем то да, "ученый" тут более всего подходящее слово
Ну а "школяр" звучит не солидно.
А вот так. С закосом под греческий
Доеб засчитан, я надеюсь?
Ну, косяки тут очевидны по-моему.
Во-первых, у вас части тел персонажей составлены из отдельных спрайтов, а сами спрайты в пиксельарте отрисованы, что в итоге выглядит плохо. Либо анимируйте все покадрово, либо перерисовывайте спрайты в высоком разрешении.
Во-вторых, если уж и хочется рисовать в пикселе, то не используйте мягкую кисть. Вообще. 2-3 оттенка, макстмум 4, не больше на один цвет.
Ну и в целом теория, гайды, референсы в помощь.
Есть предыдущие девлоги. Ссылки прикрепим, как только автор поста вернется (пардон, забыли, не подумали).
Что касается скринов: по этой части пока постить в общем то нечего, над еще артом работаем. А этот девлог посвящен чисто коду.
лениво ее убирать. мне лично не мешает.