Да, пусть она строится в основном на боевом стиле "удар-кувырок-удар", но опять же - респекты левел-дизайнерам. Построение локаций, опасных и безопасных зон, положение врат из которых на тебя бегут враги, не позволяет ощущать геймплей предсказуемым и однообразным при всей ограниченности инструментов исполнения. Враги, вдобавок, по мере игрового прогресса получают в арсенал новые приёмчики, которые помогают не сводить боёвку к монотонному исполнению одних и тех же действий.
не хватает картинки что бы в фиде глаза цеплялись
Максимально затягивающий геймплей - Ооочень громко сказано
Комментарий недоступен
у тебя просто слух слишком нежный.
Согласен, спасибо) поправил