Цикл статей разработки "Bottle of Ghouls". Часть 1

Приветствую всех, меня зовут Дима, я Геймдизайнер. 2 недели назад вместе с хорошим другом решили уйти в новое плаванье инди разработки.

88

Если будет освеженная современными механиками Sid Meier’s Pirates! Было бы круто.

Лично мне было бы интереснее читать статьи с большей духотой в стиле почему сделано так, а не так. На данном этапе ваш читатель скорее девы и дизы, а не фаны, поэтому техпроцесс создания хотелось бы деталей. Подписался

2
Ответить

Спасибо, учтем!

В след выпусках планируем больше технических вопросов.

2
Ответить